活下去不同难度有什么不同

活下去游戏中一***分为剧情模式,无尽模式,炼狱模式。不同模式的奖励不同,难度也不同,有的玩家还不知道选择什么样的好,下面深空高玩就带来不同难度的区别,有需要的玩家快来看看吧。

不同难度有什么区别

一、剧情模式

现在只能通过做剧情获得生存点,不能打尸潮,商人一天一刷新商品。

建议主要以完成任务领生存点为主快速通关,不要发展的太好,用处不大。

我自己在尼克1折腾了480天,除了新能源汽车没有,剧情该有的我全有了。

最后带到尼克2没啥用处,浪费大好青春。

二、无尽模式(简单,一般,噩梦)

简单:新手模式,没有高级武器,高级怪物,商人3天一刷新,可以打尸潮。

(因为没有高级装备可以打尸潮,也等于不能打,因为打了也没用,没东西换。建议不要进这个模式)

一般:最通用的模式,商人5天一刷新,武器,装备齐全,对于天气机制基本免疫。只有少数疾病,基本不影响。

(建议肝帝和普通玩家可以在这里开档,因为这个模式最适合堆积弹药刷生存点。商人刷的快,没有疾病和天气干扰。除了刷就是刷。)

噩梦:与一般的区别是商人7天刷新,

玩家武器伤害*1.1,

玩家每分钟体力,饱食度,水份比一般消耗略微提高

床回复比一般降低

怪物HP*1.5,攻击防御*1.2,

掉率略微提高(具体不详,还是看脸),

积分系数*1.5

夜晚怪物进入狂暴状态

移动消耗减少15%

攻击消耗减少5%

护甲降低5%

疾病与天气和一般模式一样。

建议也只能算是去炼狱前的一个过渡模式,提早体验这个难度怪物的强度。

三、炼狱模式(一般,噩梦)

一般:和无尽一般系数一样

噩梦:和无尽噩梦系数一样

炼狱和无尽的核心区别在有完整的疾病和天气机制,还有最新的副本机制。(基本上新内容目前都在炼狱更新)

只能复活10次,无法氪金无限复活

血液价值降低

商人交易权重受季节影响

商人出售更多治疗疾病的药品

水的收集变的更贴近现实(自行体验)

农作物的收集更贴近现实(自行体验)

在家里呆的时间太长会成为死肥宅,降低战斗和制作效率

小怪会时不时来你家院子搞事。

在这里更容易生病,在这里更容易缺水,在这里你更需要规划一年4季。