如何看待巨制电影版的攻击?
讲真,真人版《进击的巨人》不好拍。除非你很大,否则你做不到。立体机动,关键人物在空中飞,做体操。这个场景不是一般电影能做到的。怪异可怕的巨人,这一般是好的电影版本。以上特效,其实就是花钱而已。但有些事情不是花钱就能解决的,比如请编剧请导演。樋口真嗣和这个导演不熟。不过,我看过他的几部作品。根据作品来看,他是一个普通人。《日本的沉没》,这部作品的作用并不突出。看完之后只记得日本死了,沉了。改编自黑帝经典名著的《黑暗城堡三大反派》,没能想出新花样,彻底失败。回头一看,卢卡斯看到了黑帝的原版,跳出来一个星球大战。这是惊天动地的,他知道有些作品没有天赋是做不出来的。再来看看樋口真嗣之前的主要经历:哥斯拉、蓝宝石之谜、新世纪福音战士等。一系列作品的名字很响亮吧?可惜他并不是这些大作中最重要的角色:监督(导演)。也就是说,樋口真嗣是一个大天才背后的一个小天才。