军团要塞是什么?和守望先锋有什么区别

《军团要塞》是一款团队在线射击游戏,它是一部基于Quake引擎的mod,由RobinWalker,JohnCook和IanCaughley三人编写,1996年就已推出,比CS早得多,而且同样流行。

区别:发行日期不同、制作公司不同

区别一:发行日期不同

《军团要塞》发行于1999年4月7日;而《守望先锋》发行于2016年5月24日。

区别二:制作公司不同

《军团要塞》的制作公司是ValveCorporation;而《守望先锋》的制作公司是暴雪娱乐。

扩展资料:

《军团要塞》的游戏方式:

TFC的核心是团队竞争。通常模式下,玩家们会分为人数平等的两支队伍(红队与蓝队)。而在其他模式中,竞争队伍还不止两支。一场比赛最多可容纳32人游戏。

玩家还能选择不同的兵种,每个兵种都有各自的长处和短处,因此,TFC高度极度依赖不同职业玩家之间的团队配合。

游戏模式:

TFC支持多种游戏模式,其目标各不相同。

1、在夺旗模式中,双方队伍的目标是将敌人的旗帜夺回本方基地,同时阻止对方做同样的事情。某些地图在设计上巧施妙手,设置了多面旗帜,一方必须它们全部夺回才算胜利,或者要求一方先完成某项任务(比如关闭安全网),然后才能接近旗帜。

2、领土控制模式的地图则包括几个必须夺占的指令点。每一个控制的指令点隔一段时间就会奖励本方一定的分数。