JM的帝国系列
自己算是半个二次元爱好者,平时也追不少番剧,但这个事情爆出来属实给整个ACG圈子带了很大的负面影响。如今这个漫画因为存在过多不适内容,被相关单位清查,作者遭到刑拘。这一切也算天降正义,为整个行业除害,还年轻人一个安全健康的网络环境。但经此一役,动漫作品在路人心理的印象恐怕是一降到底了。那看似无辜的二次元,是如何孕育出如此邪恶的黑色产业呢?这恐怕与行业的属性离不开干系。
第一,圈子很小众二次元来源于日本,近十年才算在国内火起来,但真正混这个圈子人很少不足百万,大多数人是路人粉。有些人是看了某部动漫,着迷了然后补相关漫画。抑或看了漫画,然后去追动漫。他们在网络上寻找志同道合的伙伴,往往成团结队,后来形成一定规模后就出现了相关社区。总之圈子很小,人员流动大,内容传播力度有限,即使是黑色产业也不容易被发现。
第二,渠道无法控制
最早的二次元接触的都是日漫作品,里面题材种类繁多,适合不同年龄层次人的需求。这其中就包括了主打成年人元素的作品,比如恋爱,恐怖,战斗类型的漫画。这些作者为了博人眼球,往往作画很大胆,人物着装暴露。有些人哪经受得起这种诱惑,所以日本那边相关作品有明确年龄限制。但是很多作品是通过非正规渠道传播过来的,我们国内这批人可没这限制,所以接触到的内容鱼龙混杂。
有需求就有市场,许多不法分子看到有机可乘,就把魔爪伸向了这些作品。包括相关不法网站,菠菜广告一次次和这些颜色漫画绑定了这一起。甚至有人就直接自己创作,就比如这次的主人公,他的漫画能够获利其实是抓住了人内心的黑色欲望。而早年国家对于互联网内容管控政策还不完善,最终使此类作品大幅猖獗。
第三,内容审查困难不是所有动漫作品都是低俗的,有些其实是风格所致打了擦边球,比如漏了一点身体部位,你不能光靠这点就封禁它。因为二次元作品的抽象性,允许它发散性创作,很多时候内容性质无法准确界定。你觉得不当,其实对方压根只是拟人产物;你觉得暴力,但这都是卡通场景夸张表现形式。这种模糊的性质,给了那些劣质内容繁殖的温床。所以很多人对动漫持敌视态度,特别是日本作品。这也是近几年封杀多部优秀日漫的原因。内容审查难,就只能一竿子打死省事。
当然,还是真心希望国家能出台相关政策引导动漫产业往正确的方向发展,这样既不埋没优秀作品,也能打击隐藏其中的黑手。