3.2台服魔兽死骑宏
YJWOW插件可以帮到你,自己百度搜索 YJWOW,或者留言
以下宏要装 YJWOW 插件
DK 循环用技能,被躲闪什麽的补到击中
if amgv("DK循环") == nil then
amsv("DK循环",1)
end
local dp = (amtmiss("DODGE")>=0 and amtmiss("DODGE")<=1) or (amtmiss("PARRY")>=0 and amtmiss("PARRY")<=1) ;
if amisr("冰结之触","target") and amgv("DK循环") ==1 or (dp and amgv("DK循环") ==2) then
amrun("冰结之触");
amsv("DK循环",2)
elseif amisr("瘟疫打击","target") and amgv("DK循环") ==2 or (dp and amgv("DK循环") ==3) then
amrun("瘟疫打击");
amsv("DK循环",3)
elseif amisr("碎心打击","target") and amgv("DK循环") ==3 or (dp and amgv("DK循环") ==4) then
amrun("碎心打击");
amsv("DK循环",4)
elseif amisr("碎心打击","target") and amgv("DK循环") ==4 or (dp and amgv("DK循环") ==5) then
amrun("碎心打击");
amsv("DK循环",5)
elseif amisr("死亡打击","target") and amgv("DK循环") ==5 or (dp and amgv("DK循环") ==6) then
amrun("死亡打击");
amsv("DK循环",6)
elseif amisr("死亡打击","target") and amgv("DK循环") ==6 or (dp and amgv("DK循环") ==7) then
amrun("死亡打击");
amsv("DK循环",7)
elseif amisr("碎心打击","target") and amgv("DK循环") ==7 or (dp and amgv("DK循环") ==8) then
amrun("碎心打击");
amsv("DK循环",8)
elseif amisr("碎心打击","target") and amgv("DK循环") ==8 or (dp and amgv("DK循环") ==9) then
amrun("碎心打击");
amsv("DK循环",9)
elseif amisr("碎心打击","target") and amgv("DK循环") ==9 or (dp and amgv("DK循环") ==10) then
amrun("碎心打击");
amsv("DK循环",10)
elseif amisr("碎心打击","target") and amgv("DK循环") ==10 or (dp and amgv("DK循环") ==11) then
amrun("碎心打击");
amsv("DK循环",1)
end
*************************************************
DK 宏和脚本(1)
if amaura("凛冬号角","player",2)<2 and amisr("凛冬号角","player") then
amrun("凛冬号角");
elseif amac("target") and amjl("target")<9 and amaura("圣盾术","target",2)<0 and amzy()~="猎人" and amzy()~="战士" and amisr("奥流之术","target") then
amrun("奥流之术");
elseif amac("target") and amaura("圣盾术","target",2)<0 and amzy()~="猎人" and amzy()~="战士" and amcd("奥流之术")>0 and amisr("心智冰封","target") then
amrun("心智冰封");
elseif amac("target") and amaura("圣盾术","target",2)<0 and amzy()~="猎人" and amzy()~="战士" and amcd("奥流之术")>0 and amisr("绞杀","target") then
amrun("绞杀");
elseif amaura("杀戮酷刑","player",2)>0 and amisr("冰霜打击","target") then
amrun("冰霜打击");
elseif amr()<80 and amen("血魄符文")>0 and amisr("血魄转化","player") then
amrun("血魄转化");
elseif amr()<80 and amen("血魄符文")>0 and amisr("血魄打击","target") then
amrun("血魄打击");
elseif amisr("灭寂","target") then
amrun("灭寂");
elseif amisr("冰霜打击","target") then
amrun("冰霜打击");
end
YJWOW插件使你在游戏里所有的技能、BUFF、物品、饰品、CD、战斗信息等等,都可以判断、获得和施放。玩家通过编写脚本和宏,
简化各种操作甚至达到了非常智能的效果。
例如:
1、真正的按一个键输出所有设定好的技能,一键解DBUFF(不是打地鼠)。
2、竞技场、副本、PK可以按你设定的条件打断任何人的技能,设定在危险的时候喝药、绷带、施放救命技能。按你设定的技能套路输出。
3、盗贼自动判断在5星的时候出技能(刺骨等)、被恐惧自动用饰品(亡灵意志等)、自动补DBUFF(切割等)等。
4、法师自动反羊、判断距离当敌人靠近时自动冰环、血少自动冰箱等。
5、牧师自动给队友加血、放盾、加BUFF、驱散等。
6、术士自动给DOT 、自动驱散对方的BUFF。命令宠物攻击、打断对手等
7、骑士自动判断队友BUFF 的剩余时间给补上,危险的时候给个救命祝福等。
8、坦克最大化拉仇恨,狂暴自动判断距离拦截、20%自动用斩杀、自动换姿态、自动换装备等。
9、猎人判断对手职业,吸蓝、判断对方谁血量最少给以痛击速度击杀。
10、一系列的死亡骑士专用函数,不管是技能还是符文都能完美的判断,如:某种符文CD,某种符文有几个、某种符文有几个可用等等。
11、系列竞技场专用函数把你变成竞技场的神,一点也不夸张。如:你可以判断所有敌人谁在施放变羊术,在他还有1秒施法成功时自动打断他并且不用改变目标。
以上功能按一个按键就可以做到,并且不需要改变您的目标,这些功能只是按职业特点举例的一小部分,单单功能判断就多达300多个,其他组合的功能无法计量。