为什么DCEU仍需要扎克施耐德?

扎克施耐德在DC扩展宇宙中担任首席架构师,他从一开始就俘获了大批的粉丝,自2013年《钢铁之躯》开始,扎克施耐德独有的黑暗风格令无数粉丝为之着迷。两年后的《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》更是让扎克施耐德在粉丝心中达到一个难以企及的高度。

但今年上映的《正义联盟》却未能达到预期的回报,并且扎克施耐德也在半途因个人原因离开了电影的制作,这使得外界都在猜测施耐德将与DC诀别。

由于电影的失败,粉丝们开始怀念扎克施耐德,由于韦登的加入,使得电影风格上显得有些不伦不类,能感到一丝违和感在其中。显然华纳的选择并不算是明智,虽然漫威在现在的超级英雄电影中处于前沿,但并不表明漫威的风格适合于DC。

粉丝们纷纷呼吁扎克施耐德回归DCEU,而国外一些媒体也对此展开了研究,并显示了施耐德更合适于现在DCEU的几个理由:

他是一名资深DC粉丝

此前有批评人士说,施耐德改变了超级英雄,尤其在超人杀死佐德是舍弃了漫画的做法。然而如果你了解施耐德是如何绘制DCEU,你就能明白其中的道理,《钢铁之躯》为外星人入侵创造可能,《BVS》阐明这个星球需要英雄,《正义联盟》正好集结了这些英雄,并且引出了一个更加宏大的宇宙。而这才更像尊重漫画的体现。

并且扎克施耐德在编写故事的时候,会特别注意参考许多时代的DC漫画,在《BVS》、《正义联盟》中我们能看到许多《1号地球》、《天国降临》、《黑骑士归来》的片段。

简而言之,施耐德是一名资深的DC粉丝,这也是为什么在他的《BVS》后詹金斯能轻松地拍摄一部《神奇女侠》的起源电影。这就说明施耐德为DCEU的扩大创造了无数的条件和空间。他具有对DCEU长远的打算和雄心。

他是一个视觉大师

在接受DCEU之前,施耐德就拍摄了《守望者》《斯巴达300勇士》等业界叫好的视觉大片,即使你不喜欢施耐德的叙述方式,但你也不得不否认他所呈现出来的视觉效果,而华纳当初也正是看重了施耐德的这项特质,才签下了这份合同。

因此,施耐德的DCEU电影具有特别的色调,这也令DCEU与MCU有着巨大的差异。他并不是像《银河护卫队2》和《雷神3》那种绚丽的特效,他更多的是运用画面的速度调整和音效的重合加工协调运作起来的视觉效果。这更被粉丝称之为施耐德特效。

不得不说,施耐德的推出对于DCEU和其粉丝来说是一个巨大的损失,虽然由于一些施耐德脑残粉(不针对谁)的活跃使得一些路人或对施耐德有些兴趣的粉丝粉转黑,让施耐德一度成为话题的中心人物,还一度出现施耐德退出是DC的幸运等言论。

但凭心而论,施耐德确实是一位伟大的导演,我们不能因为一些外界因素而否定导演本人的才华,纵使施耐德有一些不足,如叙事,情节安排等方面稍有欠缺,使故事显得冗长,但施耐德在人物刻画,场面展示方面确实有着令人惊叹的能力。

而这种能力正是DCEU令人称赞的地方,如今DCEU三部曲都是施耐德执导的,《神奇女侠》也是施耐德参与的故事撰写,《自杀小队》同样继承了黑暗的风格,施耐德对DCEU贡献有目***睹。因此,尽管可能意味着更大的赌博,但是施耐德也许真能挽救如今的DCEU,因为他真的是DCEU的关键支柱。