类似皇室战争的横版互推卡牌对战手游——「战锤时代:领土战争」
游戏 是Pixel Toys公司根据战锤IP开发的一款手游,美术3D品质,写实风格,质量相当高。
题材是西方魔幻,战锤的世界观,对于战锤粉丝来说是比较熟悉的。
战锤时代: 领土战争的玩法并不是动作RPG类型,而是卡牌策略对战,虽然说战场是横版的表现,但是依然很容易让玩家联想到皇室战争。
不过这款手游还是有一些创新点的。
战斗开始的时候玩家有一个英雄和一个防御塔,玩家可以在放置区放置卡牌,卡牌会自动移动,遇到敌方就会自动攻击。特殊的英雄卡牌还有技能可以释放,玩家当打出特殊卡牌的时候,相当于多了一个可以释放的技能。
每个卡牌放置的时候都会消耗能量,能量根据时间慢慢恢复,大方面的规则其实和对推类 游戏 没有区别。
不过和其他类似的 游戏 有所的区别的是,战锤时代: 领土战争中还有另外一条道路,这条道路不但可以绕过防御塔,而且当三个英雄类卡牌经过中间之后,玩家可以获取一张强力卡牌,所以说两条道路如何进行兵力分配也是玩家需要考虑的地方。
当玩家摧毁了敌方的防御塔之后,玩家放置卡牌的区域就会扩张一些。最后时刻能量会加速增长,如果依然分不出胜负,那么就会进入突然死亡的模式,还是不分胜负的话,系统就会判定双方平手。
玩家每次获胜之后,都会获取宝箱,开启需要花时间,规则类似皇室战争,箱子里面有银币和卡牌,可以强化卡牌或者英雄。
每次开宝箱的时间都要花费几个小时,玩家可以通过看广告等手段来缩短开箱子的时间,不过这种设定前期体验相当的不爽。
因为 游戏 内没有关卡模式,玩家前期只能通过对战来熟悉 游戏 ,刚开始的话只有一些脚本玩家,还是可以获取胜利的,不过很快就会遇到一些真人玩家,这个时候就经常会失败了。
虽然说 游戏 内每天还能完成一些任务和成就来获取奖励,还能获取一些奖励的箱子,但是基本上是杯水车薪,很快玩家就必须只能慢慢的等开箱子时间了,如果不想等待,只能选择氪金的方式快速提升。
除了前期 游戏 节奏较慢的缺点,这款手游的服务器也不是太稳定,会出现一些对战卡loading等问题,后期玩家最好用一下加速器玩。
战锤时代: 领土战争手游在IOS上有下载,可以搜索Realm War,安卓可以去 游戏 盒子下载,找不到地址可以私聊我,关键字“18”。