时空猎人的技能冲锋陷阵,纵云枪和猛龙出击哪一个更厉害

首先,三者皆是直线型切出切出技能(除纵云枪最后有范围型输出),根据个人经验,做以下分析:

纵云枪显然适用于突围,是非常棒的切入技,但是因为发动需要跳跃不适合切出,动作不干脆利落,在落地横扫时有空点容易受到攻击。但是伤害比较高,尤其刷图时可以从敌人集中的地方切入,连一套范围型技能清场。

猛龙出击也是很好的切入切出技能,动作相比纵云枪更干脆利落,位移更大,但是在冲锋停止时的迟钝更容易受到重创,通常来讲伤害也没纵云枪高。

而冲锋陷阵则是一个霸道的锁定型技能,只要准确锁定敌人就可以连住,因为施放的时间长可以作为临时施放占位躲避敌人针对性的高攻技能,或者防止对方连招(比如重力陷阱,寒冰法阵,暗黑炮台等),但是此技能一旦被对手挣脱(比如触发霸体或者是霸体型的boss),就会锁死自己的行动路线,就相当于留全身当活靶子给对手打,而且这个技能每次冲锋造成的伤害低,不能直接输出高伤,不可以作为输出技能,所以个人认为不是很实用,当然不能用一概否认,有时候也会用到

综上,三者都是刷图推塔几乎必须选一个的位移技能,冷却时间都比较短,个人最不推荐冲锋陷阵,高手中的对决或者打有点难度的boss,霸体是家常便饭。

纵云枪推荐推图用,直接切入人堆,凌厉霸道,配上很好的衔接技能可以直接连住所以敌人,而且通常情况以龙影的配招,连住敌人后通常不需要切出,所以其弊端不明显,但不推荐推塔用,因为它的动作不利落,而推塔是电光火石间的较量。

纵云枪不推荐推图,怪物分散的图,在你停顿的一刻,身后是空档,会被攻击。但由于它的位移很大,而且发动快,适合推塔,尤其是面对敌方牵制型的对手(比如连招的枪械),可以迅速摆脱混乱局面,拉开距离到敌人塔下实施攻击,就算敌人追上来也可以肆无忌惮的连人带塔一起打了

具体适不适合还要取决于其他配招和个人习惯,以上是我的建议