3Dmax中灯光怎么设置

1、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的灯光按钮,选择标准灯光,如下图所示。

2、在标准灯光的面板上,鼠标左键单击目标聚光灯,接着在透视图中,拖动绘制目标聚光灯出来,如下图所示。

3、在标准灯光的面板上,鼠标左键单击自由聚光灯,接着在透视图中,拖动绘制自由聚光灯出来,如下图所示。

4、在标准灯光的面板上,鼠标左键单击目标平行灯,接着在透视图中,拖动绘制目标平行灯出来,如下图所示。

5、在标准灯光的面板上,鼠标左键单击天灯,接着在透视图中,拖动绘制天灯出来,如下图所示。

6、在标准灯光的面板上,鼠标左键单击区域聚光灯,接着在透视图中,拖动绘制区域聚光灯出来,如下图所示。