《最后一炮》游戏模式详解
游戏开始各自队伍有3500分,绿色是自家的,黄色是对方的。当有一方血条为0为输,或者当时间归零的时候,积分低的一方为输。
其中,击杀一人会扣掉对方100多分,代数越高扣越多。同理,我方死一人则被扣100多分。
除了击杀扣分之外,还有占点会扣对方分。
以加油站图为例,图中红圈处就是占领点。当有人进入占领点的圈子范围时,会每秒每人扣对方5分(应该不是每秒,我觉得在1-2秒之间)。比如,我方有3人进入占领点,则每秒扣对方15分,当人多的时候,扣分那是相当的快。
很多人就是不知道占点的重要性,并不去抢占领点,任由对方进入占领点,一味的在远处和对方远射。如果占领点抢不回来,那基本是输定的。
由游戏的模式就可以知道,除非是两边的实力一边倒,否则哪方占住了点哪方就更有优势。而且占领点基本都有建筑作为掩体,只要占住了点,躲掩体后朝冲过来的对方开火,优势还是不小的。
所以最后一炮里如果一直蹲坑不冲去占点的话是很招人怨的。那有人要说了,如果我前进的路上,对方很大方的用侧面对着我,我不抽对方几炮就浑身不得劲怎么办?额,如果对方摆出这么一副你来打我啊你来打我啊欠抽姿态,那也别客气,停下来削他Y的。毕竟如果打爆了对方也是能扣对方分的啊。这里反对的是明明没什么机会,却还远远的躲着等机会打黑枪。这基本属于卖队友的行为了。
了解了游戏模式,那么可知道游戏的打法也就是围绕着占点于杀人这2者来进行的了。
目前开放的地图,除了一条公路中间有条桥的那副丘陵地图(不知道叫什么)外,其他地图的占领点都在中间,双方的搏杀也就是围绕着占领点进行的了。游戏一开始,一定要一起冲往占领点,不论己方速度是否有对方快都要先冲过去。如果是我方先进入,则坦克依托掩体防守,装甲车则四处游走骚扰偷袭。如果是对方先进入,也不能让对方安心的把点占着,要在外围攻击寻找进入的机会。占领点是不能放弃的,有时候一波冲不下来被对方打回去了,下一波继续冲,对方必定已经残血。
同时,这是团队游戏,几辆坦克在一起火力集中,很有威力。独自作战往往杀敌一千自损八百,不要光顾着抢人头,最后一战的得分并不都是靠人头来计算的。其他配合协作也有得分,其中第一次发现敌军得100分,助攻得200,占点每秒得5分。除了杀人以外,助攻是非常重要的得分手段,两三个人围杀敌方一人3人都能得分,就算小车用机炮蹭2点血都有。所以要多与队友配合。