星际争霸2人族开局

开局针对战术种族很多种 我就说下比较正常 的常规开局好了 9农民拉农民补房子(点下10农民放房子的话会稍微卡下人口)然后继续补农民 第一个做房子的农民做好就去探路 农民一直补不要断。 11农民出来的时候房子就做好了点下12农民然后 在做兵营(运营最大话兵营晚几秒无所谓)然后点下13农民在放气矿 农民一直补到15个的时候停下农民(15农民出来的时候 兵营也就好了) 这时候兵营先出个枪兵 然后基地变行星要塞 然后第二个人口 不是TVZ 封口其实没啥必要 第二人口完全可以晚点放 第一机枪兵出来基本就可以防侦查了单兵营不断机枪 防止可能的骚扰或者大招 100气体够 就放下重工(重工放下的时候第一时间2气体) 这种开局3个种族都能打 是比较万金油的开局了这时候就要依靠对对面的侦查做出转型 如果是TVZ的话兵营挂双倍附件 重工好了就和重工换附件出4火车(没必要出蓝火)可以去侦查虫族利用攻击强杀农民 对面有大量提速狗或者蟑螂的话 利用速度摆脱清理 对面的菌毯 控制对面开3矿 压制对面视野和自己的侦查 同时家里可以安心双矿了。。(现在TVZ比较流行的开局) TVT的话 在以上开局重工好了之后马上放飞机场 出运输机 重工这时候好了做2个火车在 出附件升级坦克支架 同时出个坦克 好处是可以第一时间2火车加机枪兵空投 对面没反应的话农民会死的很快 家里在空投骚扰对方的同时 自己的坦克已经出来了 而且有支架 可以比较好的守在家里(防止对面的空投或者反扑)这个节奏 在白金组以下 对面都非常吃这招的 当然也可以1火车加5~6机枪第一时间 出门前压家里出坦克开2矿 这时候对面 是科技流 没补地保的话 应该能占些便宜 主要是 牵制掩护自己开2矿。当然还有很多 变招 比如直接 2重工出坦克 RUSH 什么的 或者是出女妖 。。 对于P的话 机械化对神族不朽没什么威力 这种开局就是速运输机空投或者说出2坦克猥琐矿区开矿了(主要是为了开矿) 打P还是要MM 组合 比较合适 前期最少3兵营(重工可以稍晚 先补几个兵营)不能断兵出掠夺和机枪 等兴奋剂好了一攻 在加上运输机前压 中期出鬼兵对抗闪电 对面是走巨像路线 你就飞机场挂双倍附件爆维金 加MM组合打 总之前期开局就是那么回事 中期主要是看侦查 在做针对和变招吧 其实个人觉得人族最稳的开局还是单兵营速2矿 但是对于新手来说破绽太多 太容易被打死所以就不做介绍了。还有双兵营压制开局 这种开局比较伤经济 没什么后劲对于新手来说也不太推荐。