四阶魔方最后顶层的四角块如何复原?最好有公式,废话免说
你说的应该是四阶的第二种特殊情况,只要发现最后的棱角位置不符合三阶,用一次之后,就会变成三阶情况了
会出现2种特殊情况:
1.单侧翻棱
公式:
MR2?B2?MR'?U2?MR'?U2?B2?MR'?B2?MR?B2?MR'?B2?MR2?B2
用此公式即可将那中间2个棱块翻转。
2.对棱换(邻棱换、邻角换、对角换?都可用三阶的公式转化为对棱换)
公式:?MR2?U2?MR2?TU2?MR2?MU2
或?TR2?TF2?U2?MR2?U2?TF2?TR2