流星蝴蝶剑怎么用修改器啊。

呃……没修改器的……

打开level文件夹,用记事本打开npc01_01

string Name = "铁枪哨兵·甲";——————人物姓名中英文随便改

int Model = 8;———————人物样板一***从0号到19号20人随便选

int Weapon = 7;——————————主武器1~55随便,

int Weapon2 = 0;——————————副武器1~55随便,0就是没有

int Team = 2;——————————队伍 0为公敌 1是流星 2是蝴蝶

其他的不太重要

int HP = 1000;——————貌似最多调到30000即3000血

……

OnStart()

{

g_self = GetSelf(g_selfAddr);

ChangeBehavior(g_self, "wait");————初始人物动作

}

刚开始玩这个游戏闯关很难,又不想用BUG,有个办法。

如第一关找到level下“sn14_”记事本打开如下:

// 炎硫岛

int Rule = 10;

int RoundTime = 10;————————或把时间调长一些

int PlayerSpawn = 34;

int PlayerSpawnDir = 180;

int PlayerWeapon = 6;

int PlayerWeapon2 = 0;

int PlayerHP = 1000;————————或把血量调高

int trg0 = 0;

int trg1 = 0;

int trg2 = 0;

int trg3 = 0;

int trg4 = 0;

OnStart()

{

AddNPC("npc14_01");

AddNPC("npc14_02");

AddNPC("npc13_01");——或者加上其他几关的流星阵营npc如冷燕,

}

……

用此方法练手最好不过……

以后你还可以自己塑造全20个人物,把一关关的任务改的面目全非,很有意思的,比其他游戏来得爽……

另附招式效果,武器皮肤,以及地图等的修改方式

/isearch/%E6%B5%81%E6%98%9F%E8%9D%B4%E8%9D%B6%E5%89%91%E4%BF%AE%E6%94%B9%E6%95%99%E7%A8%8B/

外加超爽MV一段

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