艾尔之光唤雷者技能栏应该加什么技能,本人没有技能栏B,求实用的。
锁一,光谱,恋父核心技能,学习后置技能后有两种模式:聚光和散射
聚光模式下电荷以及电磁炮类技能(包括普通连段和技能)范围加大,伤害增加20%,一般用于清小怪
散光模式下电荷及电磁炮类技能将被分解成三向,每向伤害为原来的45%,总体提高35%,多用来爆发
顺便说下通用橘技电荷,现阶段次技能有bug,既通过散射模式的时候伤害不减,所以一个30MP的橘技能达到2400的倍率
韩服好像是在开放二转的时候修正了,其他服务器还不知道
MP1,全艾尔最好用的MP1之一,前方直线输出,不击飞,高伤害,觉醒散射全中有2400+倍率,装备差不多的足矣秒同级别小怪,而且几乎无需使用技巧,开启锁一的情况下还可以选择对空或者向下,近乎完美的MP1
MP2,其实本身是个不错的技能,可惜恋父其他技能太过显眼,于是这个技能就有些悲剧了,向前方发射电磁三角,推怪,可蓄力,蓄力中霸体,目前的作用仅在于5X破盾
锁二,150MP,效果类似IP的无限混乱,被击中的玩家会进入至盲状态,倍率略低,平时1000+,觉醒1500+,好在恋父保持全程觉醒易如反掌,装备好一点的话还是足矣大范围清屏的,无敌时间超长
锁三,恋父核心技能,使用后制造一个浮游炮,每攻击一次浮游炮也会攻击一次,***100发,受锁一支持,散射模式下可以为恋父带来非常可观的回蓝和觉醒回复,让恋父轻松不堆持续和回复还能全程觉醒,技能持续过程中再按一次指令键可以使浮游炮崩塌,将剩余数量一半的电荷一起发射向最后一个攻击目标,以此方式使用技能将不会获得散光模式光谱支持(即使开着散光也是按聚光算),对单体爆发倍率6900+,既有高续航又有高爆发的技能
剩下的被动技能就不说了,一看就知道效果,说一下增加空中跳跃次数那个,只能增加横向的飞行次数,向上跳还是和以前一样,最多两次
给分 不要说我太现实 我发不动了