影视剪辑技术

影视剪辑实用技巧

电影剪辑是电影制作过程中不可或缺的工作,也是电影艺术创作过程中最后的再创作。以下是一些实用的电影剪辑技巧。欢迎阅读!

影视剪辑实用技巧:视频编辑的必备能力

1在有限的素材中寻找最佳表情和动作的眼力;

2.切割材料并找到它们与下一张图片的联系的能力;

使用图像和选择音乐的能力,以及创造旋律和情节的创造力。

剪辑师还要赋予由连续静止画面组成的影片跳跃感,为影像注入生命。

编辑自然会在很多镜头中找到最好的表达,找出哪个点是切点,这就是剪辑的旋律感。同时,作品的全貌也会在很多摄影素材中慢慢呈现。透过素材,你可以看到作品应该是什么样子。

寻找剪切点的方法

我应该在哪里剪切和连接?找到切点无疑是编辑的重要任务之一,这里有一点需要注意,就是画面的顶点。

所谓画面顶点,是指画面是动作和表情的转折点,比如人物手臂完全伸展的瞬间,点头后鞠躬动作结束的瞬间,球体升起即将落下的瞬间,笑容收回的瞬间。

影像是一系列静止的画面,因为之前的胶片会在人眼中形成残像,所以胶片上的画面看起来是动态的。

所以动作越激烈,在画面顶部或者动作开始前的瞬间进行剪切,会对后面的影片产生强烈的残影效果,给观众留下深刻的印象。

产生旋律感的切点

我们以翻书这个动作为例,看看如何找到切入点。

如果从动作完全停止的状态开始拍摄,忠实地把翻书的动作从头拍到尾,让观众一看就知道是翻书的动作。

但仅仅通过清晰是无法体现形象之美的,旋律感和舒适感同样不可或缺。那么我们该怎么办呢?

我们在书本翻转动作已经开始的状态下选择初始切割点。如果把翻页这个动作分解成1 ~ 24张图片,那么把前3 ~ 4个剪辑切掉作为初始切点。

这个变化对理解翻页这个动作没有影响。反之,也能表现出动作的旋律和舒适度。这种编辑方法也可以应用于其他图像。

剪辑电影的正确方法不只有一种。

有一点希望大家不要误解,剪切点不是唯一的。

当书页翻到中间时,可以作为切点,也可以作为翻书动作即将结束时的切点。

根据不同的作品,不同的正反图,可以改变切点。正确的编辑方法不是唯一的。

当然,编辑也有其固定的形式和惯例,可以说是编辑的规则。知道这些规则很重要,但是编辑本身就是一个创造性的工作,所以有时候会打破规则,做一些新的尝试。

编辑的目的

从物理约束中解放出来,自由支配时间和空间。

在摄影和制作中,有时需要把镜头分镜头,后期做成一个情节。

在作品中省略故事中真实时间的流逝。

省略故事中空间的移动

结合表现意图,形成情节,决定作品的最终面貌。

有目的的把镜头连接起来,明确并强调你想表达的东西。

使镜头的顺序和结构更加严谨,突出剧情元素。

动作剪辑中的固定规则

拍摄对象移动时的编辑方法

动作连接是指对被摄对象的动作进行编辑。

从前,经常需要因为换片而中断一个动作的拍摄。然而,不同镜头连接起来的同一个动作,看起来却出奇的流畅,令人印象深刻。据说这就是这种剪辑方式的由来。

动作7: 3连接。

首先我们来看看动作剪辑的基础,“动作连接”。

“动作连接”是指将一个动作与两个画面连接起来的编辑方法。

理论上来说,这两组图像只是屏幕大小的差别,同时描述了同一个动作,所以你可以从任何一点进行编辑。

但是,此时动作会不一致或重复。最终剪辑出来的图像缺乏节奏感。

一般的图像编辑方法是将动作按照7: 3或3: 7的比例连接起来,以达到动作流畅的效果。这样不仅前后动作看起来连贯,节奏感和活力感也就油然而生了。

当然,7: 3的比例并不是绝对的真理。根据材质和切割点的不同,人眼有时会有重复和跳跃的错觉。

所以,刻意剪切或者重叠一些镜头,会让动作看起来更加自然流畅。尝试在不同的图像中更改切割点,以查看效果。

将两个动作连接成一个。

将不同拍摄对象的多个动作连接成一个,俗称“单动作剪辑”。

下面是一个使用的例子:得到一个本垒打的投手和一垒手回头看着飞来的球。两位选手同时完成了“回头看”的动作。

如果你想充分利用扔出的材料,你肯定会用这个连接:打一个本垒打->投手的折返->垒手的折返->飞得很远的球。

但用这种连接方式,会重复两个选手转身后退的动作,给观众一种沉闷的赞同感。

一个单独的动作片段会把这两个背部动作合二为一,通过剪辑消除时间差。

具体来说就是把投手折返的前半段切掉,连接一垒手折返的后半段,这样可以增强速度感,让画面连贯。动作连接要点

两台相机在相同的位置和角度拍摄了两张大小不同的图像。如果是不同的位置和角度,也可以用这个规律来处理。

当然,如果素材不是同时拍摄的,只要你换个角度,以一个动作(一个特征动作)的顶点为切点,就会有很多连接的方式。比如拍球释放前的瞬间,再拍球的后手下拉的动作,然后把它们连起来。

以动作为中心编辑时,必须注意几个方面,以下是要点。

①把看起来比较长的镜头作为主镜头。(2)考虑画面的上下左右,以免影响动作的连续性。(3)极大地改变相机的用途和位置将会是画面的气势。(4)根据实际时间的连接会显得更加拖沓,所以要压缩在过渡动作中可以省略的部分。尤其是动作激烈的场景,镜头长度要缩短。⑤同时拍摄的素材理论上可以在任意点进行剪辑,但选择不同的剪辑点,重复或省略一些镜头,会使动作更加流畅。⑥同一动作使用不同图片时,尽量在动作顶点连接。

有目的的重叠动作被用来强调

通过有目的的重复,一个动作被强调。这种方法被称为双重作用或三重作用。

在示例图像中,以投手手臂举至最高点的镜头为切点,连接前后的这个动作镜头,最后连接投球后手向下缩回的侧面全镜头。

这样,动作对观众来说可能不那么流畅,但“抛球”这个动作重复三次(三重动作),印象非常深刻。

双重动作只有在你有意识地想要突出某个动作时才有效,而且要尽量简短,避免啰嗦。

激烈的动作场面可能会省略中间部分。

编辑的目的之一就是在时间和空间上省略。

如果按照实际时间的流逝和空间的移动来剪辑,无论多少时间都不够,观众会觉得冗长乏味。

这时候比较有效的方法就是把同一个动作的一些中间镜头提取出来,然后连接组合起来。

这种方法也被称为中间提取法。

它的作用是大大缩短时间,增加影片的速度感,让观众百看不厌。

使用这种技巧时,你必须选择哪些镜头要拍出来,这是难点。

最重要的是不要切断动作(特征动作)的顶点。如果拿走这些顶点镜头,就无法知道动作会往哪个方向发展。

跳跃剪辑发展了这种技术,这是一种中间提取技术,由果尔达创立,通过像留声机针一样跳跃来连接图像。

跳跃剪辑敢于打破传统剪辑的禁忌,让拍出令人印象深刻的场景成为可能。

在去掉中间镜头以省略时间,突出速度感时,一定要注意哪些镜头应该省略的选择。在省略其他镜头的情况下,当初始状态和投球时手臂位置达到最高时,手臂下垂,只有这三个镜头才能把投球动作表现到最低。

连接帧输入和帧输出图片。

被摄体在拍摄帧中,称为FRAMEIN。

另一方面,当拍摄对象离开拍摄范围时,称为帧出。

行走或奔跑的人、动物、汽车、电车,这些移动的物体都可以被编辑。

我们来考虑一下,在不同的背景下,同一个主体,如何把框架接进接出。

一辆自行车在镜头前骑行的场景,在不同的地点拍摄两组同样大小的镜头。

当然,我们可以按照从自行车进入空舞台(镜头中只有背景,没有被拍摄的物体)到自行车离开镜头的顺序进行连接。

这种连接方式没有问题,只是空间太空旷,动作不够流畅。

一种优秀的、有节奏的动作衔接方法是在物体即将离开射击场时,将后一组中的镜头进行衔接。

重点是要用一张主体一半在镜头里一半在镜头外的图片。这样会让连接看起来更流畅。

如果前后镜头中被摄主体的角度不同,在帧进帧出之间增加一个空的舞台镜头,会让画面更连贯。

用暗镜头或* * *同一点连接不同被摄物体的动作。

如何将不同拍摄对象的动作连接起来?

例子就是奔跑的身影和飞驰的汽车之间的联系。先让奔跑的身影越跑越近,直到填满整个画面,使画面变黑,再把后续镜头连接起来。虽然角色的运行速度与汽车不同,但两者之间的黑屏(或光线非常暗的镜头)成功再现了流畅的运动。

修正了对话片段中的规则

人物台词的编辑方法,这里的对话指的是台词。

对话剪辑是指对场景中人物的台词进行剪辑。

它与动作剪辑并列为最具代表性的剪辑方式,是展现故事情节不可或缺的因素。

看似简单的对话片段,其实是一些用来表现特效的固定规则。

线路用1: 3连接。

字里行间,除了SE和BGM,其余都是无声的。

对于视频剪辑来说,重要的是创造这种无声的状态,并用它来表达影片的节奏。

在这个例子中,两个人在车里聊天。剪辑的关键是两个人的对话之间应该有多大的空间。一个接一个的对话场景都是用摄像机而不是另一个角色拍摄的,所以两个人并没有真正的对话(=间歇)。剪辑的时候,如何让对话之间有一个自然的间隔很重要。一般来说,对话之间的音程按照1: 3的比例连接会更连贯。

如果前一个镜头中各行之后的间隙是1个长度,那么在后续镜头的对话开始之前应该留出3个长度的间隙。

上下移动线条以增加戏剧效果。

上下移动对话,即把台词插入上一个镜头(上移)或拖到下一个镜头(下移)。

它的作用是突出对话内容引起的人物表情和动作的变化。

A先生被人拦住了。B先生跟他打招呼说“A先生你好”,把这部分上移,然后B先生的镜头出现了,然后A先生上移的台词被插入,“这不是B先生吗!”。

这样整个场景更加流畅连贯。

比如前一个镜头中“我有喜欢的人”的关键名下移,突出了主人公在这句话影响下的表情变化。这就是这种技术的意图。

比如为了突出男主角邀她兜风前后女主角的表情变化,把男主角的台词上移,和女主角的面部镜头一起出现。如果不把台词上移,画面中会出现女主角无声的脸部镜头,影片会显得很长,没有节奏感。

决定镜头剪裁的不是台词的长短,而是在考虑剧情的同时有目的的剪裁,这一点很重要。

用嵌入式蒙太奇表达心情。

为了让上面的场景更富有戏剧性,可以使用在字里行间插入其他镜头的方法。比如也可以展示一点后续镜头。在前面一组镜头中,当女主角的台词在中间时,插入男主角的面部镜头,既能表现男主角听完女友的回答后强烈的表情变化,又能强调之前平静快乐的状态。

非动作和台词、场景变换、制造连接点的编辑方法

初学者可以使用传统的O.L方法来温和地过渡镜头。

O.L .(重叠摄影)是很常见的过渡效果,就像淡入淡出一样。

它表示时间的流逝和空间的移动,也可以用来表达心情。

类似的过渡方法有擦拭法和消散法。

用庇护连接不同的场景!换窗户

换窗是指当被摄体前方有遮蔽物时,屏幕被遮蔽物遮挡而过渡到后续镜头的编辑方法。

遮蔽物大致可以分为两种,不可移动的遮蔽物(墙壁或其他大东西)和可移动的物体如行人。

两者都可以直接连接,但是用shelter连接更自然。

用模糊的图像连接不同的场景。

聚合与非聚合是指模糊图像逐渐合成清晰图像,或者清晰图像逐渐转化为模糊图像。

因为是非常抽象的画面,所以用它来连接两个不同的镜头是非常自然的。

但需要注意的是,如果正面图像和背面图像在颜色和图像上没有任何相似之处,最终的效果看起来会非常不和谐。

比如从红玫瑰到警车的信号灯,或者从一个人的脸到另一个人的脸,模糊的画面要和具体的场景联系起来,只有在舞台或主体具有相同的色彩和形态时才能使用。

连接具有运动造成的模糊效果的镜头。

快速移动拍摄是指以非常快的速度四处(或上下)移动相机进行拍摄。

使用这种方法时,会有一种模糊的效果,将不同的镜头连接起来。

这种手法给人的印象是重视空间运动,要注意使用非常短快速的镜头。如果用的是长镜头,就很难把它作为场景变换的衔接镜头。

注意不同场景中的背景也要有很大的变化。

将相同风景的镜头连接起来。

空白剪辑是两个不同的场景同时连接时,在前置镜头中举起相机拍摄天空,然后放下相机成为其他场景,不是蓝天,可以使用月亮、太阳、星星等的镜头剪辑方法。

两个镜头里的场景可以相隔很远,但一定要有* * *连接点(比如大海)。

连接具有曝光效果的镜头

就像用强光闪光灯拍摄一样,用闪光灯(快速闪光的全白镜头)连接不同镜头的方法叫闪光效应。

即使把没有* * *连接点的镜片连接起来,也能达到完全没有不协调感。

这种技术经常被用在广告和音乐视频中。

切换到具有分割画面的后续镜头。

一般的做法是把同时拍摄的镜头分开,放在一起。如果不这样做,观众就很难理解画面。

把镜头的右半部分分出来,插入其他镜头,组成整个画面。在表示同步事件时非常有用。

其他有代表性的剪辑方式,影像产品可以说是蒙太奇的集合。

最后介绍了具有代表性的剪辑方法,如删减法。剪辑师可以通过不同的剪辑方式,极大地改变剧情、出场人物的情绪和图像的含义,有些作品甚至做了180度的大转弯。

蒙太奇就是通过画面的组合来创造一个故事。在这里,我想介绍一下这种非常有效的编辑方法。

让同一时间的不同镜头交替出现

让事情在不同的地方交替发生,这叫反切(也叫横切)。

反切既强调了场景的连续性,又增强了张力和表现力。

通过改变镜头的拍摄速度(慢动作),可以让剧情更有表现力。

让不同地方的镜头在倒叙中交替出现,最后双方出现在同一个地方会更好。

比如你约会迟到了,男人跑得快的镜头和女人在约定地点等待的镜头交替出现。最后,不管是两人最后见面还是男的没到,女的一个人逛街的镜头效果都会很好。

还有闪回,一种类似于回切的编辑方式。

倒叙就是在表达舞台上人物的回忆或心理描述时,插入大量的超短镜头。

当连接困难时,插入一个类似粘合剂的图片。

CUT AWAY是一种像粘合剂一样连接前后镜头的编辑方法。是一种反传统的理论方法,把两张同样大小的图片连起来,整个观众都有很大的震撼。

比如在拍摄两个人在咖啡店的场景时,两个人的具体镜头并没有连在一起,而是在中间插入了咖啡方块的镜头,让影片显得更有节奏感。

只要插入的镜头捕捉到之前镜头出现过的物体。

比如把一个女人看宝石的镜头,一个宝石的特写镜头和她在其他商店购物的镜头连接起来。请大家自己感受一下,如果没有这个宝石的镜头,对观众的节奏感和震撼力有什么不同。

将不同镜架的镜片连接起来,打造节奏感!

放大和缩小是给普通镜头带来新鲜感的常见方式。

通常分为三个阶段,将不同画面的心情镜头(通常是能表达人物心情的特写镜头)与场景镜头(情境镜头,通常是远景镜头或超远景镜头)连接起来。注意,不同镜头的画面是不一样的。

比如接近一个吸烟男子三次的镜头(放大)。也可以分三次逐渐缩小镜头。

如果同一个帧很单调,可以用这个方法。

从电影中“回切”的奇妙之处在于,回切是一种剪辑技术,它使两个或两个以上不同的场景以某种关联的错误方式出现。

这个方法似乎很难。其实我们在电视剧和电影里经常可以看到。这是一种非常常见的编辑技术。

比如电话里男女交替出现,这是很常见的镜头,但它用的是反切法。

反切的好处是让时间的流逝反复出现,给人一种更接近电影的时间感。

比如在描述凶手和追捕他的警察时,使用反切的方法,会让影片进入* *,提高速度感,给观众更高的紧张感。《沉默的羔羊》中* *的情节运用回切的手法巧妙展开。

反切的手法可以赋予镜头新的意义。

例如,在希区柯克的电影《捉贼》中,当窗外燃放烟花时,凯利·布兰德和格蕾丝·凯利正在一个酒店房间里谈话。烟火在这里是他们爱情的隐喻。在这里,烟花被削减,使电影的情节更具表现力。

在科波拉的电影《地狱无声录》中,闪回又变得有些哲学了。

在威拉德刺杀卡特上校的画面中,插入了原住民用牛祭祀神灵的场景。这个场景很好理解,但克拉波是从文化人类学的角度做出这个场景的。

来自电影网|作者奥西里斯