AVA狙怎么面对多人

其实这问题你想复杂了.

1.狙击手讲究尽量1枪倒一个,非要冲上去和人群P本来就不理智,适当的时候找好掩体拉开距离才能保证生存率.

2.真的在没有办法的情况下面对多人,其一是近距离空格V速切盲狙打人,其二就是心态问题,杀一个持平,杀两个稳赚,不要有负担老想着多杀几个,就是这么简单.

3.看好目标顺着杀,没什么好顾虑的,狙击近距离基本1枪必死尽人事即可,这是心态问题,你能保持这样的心态杀起人来就很自然,而且要有意识的在走动中逐渐后退找掩护,减少伤害,基本上配合好蹲闪能拼死3~4个.

4.在近距离和不要命的神风菜鸟拼狙击本来就不现实,他们是在拿几条命推你1个人,本来就不在乎会不会挂,你作为狙击手就应该随时做好地图点观察后在未近身和多人集团接触前尽量杀伤对方,减少正面冲突情况发生时的压力.这样你所说的面对多人的情况起码会减少,即使没有起到消灭有生力量的作用,残血的侦查威胁也实在不大了,能够有效提高生存率.

5.我看了下你的追问,其实很多人对冲锋狙存在一点误解,我理解的冲锋狙,不是单纯向前拼反应拼枪法,冲锋狙必须是建立在个人对地图的熟悉和整体意识和判断上的,通过地图估计交战形势,选定路线,稳定推进,保证人在前进性的持续走动中压制对方,给队友制造机会,同时也能得到队友的有效掩护,才能称得上是冲锋狙,稳定的心态和清晰的判断才是第一位,光冲是没有太大意义的.浪费自己的生命之余,也会给队友带来危险.

然后,你要有正确的心态,为什么军衔越高的玩家看上去胆子越小?其实在大量的比赛经验堆积后,见识过无数高手,打法会变得稳定而谨慎,因为你很了解地图,了解对方的行进路线,明知前方很可能已经有人开好镜等你,不顾一切还要往点上走,那是送死,更加有可能会减少我方的有生战力.

很多时候高手的停留是为了在配合下更好的前进,只是大部分人不理解这一点,所以看起来反而就像越高级越胆小,实际上很多时候那些胆小的高手往往能在保持杀伤的情况下生存到最后,甚至灭队,这正是意识的体现.

最后,说实话我也不喜欢猥琐,因为很麻烦,我打狙击是比较倾向稳定推进的.但是我承认高手的猥琐狙是高意识的体现,因为猥琐最简单的来说其实就是出其不意,但是人往往就是死在出其不意的时候.

你通过地图很多时候能判断交战形势,那么在判断过后选择那些对方以为已经安全的区域或者通过抢点走位后绕到后方收割菊花应该就是猥琐的精粹了.

举个例子吧,你肯定打过卡农,我从警的视角来说,开局后,中1~2人看,其余各走1,2,如果没有人冲压FD,那么卡住2D前窗点+1个2P看就是正常配置,基本上你卡好点10秒内双方必然会开始接触,1,2皆有人,如果对方多数人走1,2点压力自然就小,那么这个时候你进2D先清1D,然后从中推进,一般这时候中基本上都只有1个人甚至没人,你清完可直接进匪家了,因为对方基本已经开始全部进入1,2,推入对方家后,2门口,或进2门口凳子上的人清完,自然可以割FD菊花,这是1种猥琐.如果2门无人就直接推进1P,1P有人就杀,直进看左有没有菊花,有就割,然后靠右墙无声闪1D,有没人都闪,有人他不久就会出来,没人你就推进割菊花了,这也是1种猥琐.其实猥琐不只是蹲一角落里藏好听脚步等人打提前,更加是要在迅速判断整个局形势后选择最少敌人的路线直接渗透后方无声杀人,这是高水准的猥琐,和懂猥的高手打起来是很辛苦的,穿2代甲拿高致死枪,如FR,那是...相当的有鸭梨.当然我这里说的情况是假说性的,临机猥琐才是正道,所以不用觉得不喜欢猥琐,因为你终究是为了赢,不违规万般手段皆可用,何况收割菊花是很喜感的啊.

那么,祝你游戏愉快,技术不断进步.