ensidia
国服没事做,每天就打打太阳井,人也逐渐变少了,工会里的牧师一个个都AFK了,正好我也有时间,想重新再练一个牧师起来,以补充工会的职业需求。找了网上很多资料,以及就我平时副本的体验,我自己觉得牧师的神圣系与戒律系都能加血,都是以治疗为主的,可是这两个天赋究竟最大的区别是什么?我曾经的MT团长告诫我说:“神牧就是副本之王,绝对不能少!”但是还有朋友说戒律牧师同样是副本之王。究竟利弊如何呢?出诊医师: 戒律牧师出身的 月影 首先,肯定一下这位同学的判断,无论结局如何,从最基本的出发点来说,神牧与戒牧都是以治疗为出发点,神牧偏向治疗量保证血位线,适合于大场面作战,而戒律牧师则偏向于辅助手法,以各种技能保证MT的不死之身。在美服欧服很多著名工会开荒WLK以及奥杜亚副本时,他们一改常规,开始在奥杜亚的战斗中使用戒律牧师。在大地震动过程中,戒律牧师的盾可以提供有效的生命提升。以前一些人认为戒律牧师打副本是因为他们懒得切换在PVP中使用的天赋,但是现在我不记得有人有这样的异议。戒律曾经被作为牧师的主力PVP天赋,而不是PVE天赋。但是这由于奥杜亚副本、神牧治疗之环有了CD和灵魂守护天赋的出现(加了该天赋,加盾变得无CD),戒律牧师在25人副本中变得越来越重要,甚至危及神牧的地位。极度变态的效率
戒律牧师的优势是对伤害的预防能力。盾非常强大。在Raid中加盾,戒律牧师可以提升团队各人的有效生命值。一个装备良好的戒律牧师的盾可以吸收9000多伤害。毫无疑问地说,在一些艰巨的、可以预见有爆发性大量伤害时,盾是非常强大的。来自美国公会Blood Legion的Lawliepop说:盾具有非常变态的效率。他测试了盾的效率值为1.512803004,这意味着一点法力能吸收1.51点伤害。(戒律牧师盾被打破后,会返回2.5%法力值)由于戒律牧的强大,原来许多神牧都把戒律作为第二天赋。著名公会Ensidia(现世界第二FD25人英雄模式教授的公会)的牧师Poptisse曾经主要使用神牧,现在她更多地使用戒律:如果你不用戒律是愚蠢的,如果战斗中只有一个牧师,那么戒律比神牧要好的多。在冰冠城塞中的突发伤害是非常疯狂的,因此如果你能增加一个玩家9000多的生命是远比给团队所有人补上4000多的血要好得多。很遗憾的是,现在很多休闲玩家更喜欢玩神牧。(其实台服也有很多戒律牧,越来越多,因为群加的有奶德和奶萨)。但是戒律牧拥有其他治疗所没有的特色,因此这就是为什么戒律这么受团队欢迎。