为什么《刺客信条》是一部失败的电影?

因为一个是电影,一个是游戏。虽然我没玩过刺客信条系列,但我坚信一部电影的剧情应该已经超过了电影的长度。所以还是空间有限的原因。电影游戏改编的通病——篇幅有限;第二个问题是,我该把电影拍成商业导向还是粉丝导向?

正是这两个问题,一直导致游戏改编电影的票房或者口碑都处于不好的位置。黑仔,又名秃头47,有两部改编电影。第一部很久没看了,就说最新的。最新电影的情节围绕着《黑仔的游戏》中讲述的一个元素的神秘,即47等人物的身份和真相。但是杀手系列的乐趣呢?暗杀呢?反正应该拍成郭大森的机械师系列。

让我们来谈谈刺客信条,它不同于黑仔和汤姆·克兰西。刺客系列太设定了,关于什么是“被E同步”和祖先,当年的刺客是什么,现在的主角是什么,都有太多零零碎碎的东西。游戏《刺客》通常讲的是古代刺客的爱恨情仇和情感成长,光是拍一部电影是不够的,但是如果还有大量的设定和逻辑(主要是:现代的主角),电影的篇幅就太多了。同时,编剧还要考虑受众——刺客信条玩家还是法鲨的粉丝?我们会看到结果。这是一种妥协。