什么是逐帧动画?
逐帧动画是一种动画技术,其原理是在每一帧中连续播放不同的图像,从而产生动画效果。制作定格动画最基本的方法是以相机为拍摄工具,拍摄主物体的一系列照片,在每张照片之间对物体做少量的移动,最后快速连续播放整个系列的照片(每秒大约需要24张照片)。因为橡皮泥容易变化,所以常用在定格动画中,其成品称为黏土动画。
逐帧动画早在1907年就被一个不知名的技术人员发明了。当时这种奇妙的方法在早期电影中大出风头。当时这个技术还不了解。后来,法国高蒙公司的埃米尔·科尔发现了这个秘密,并制作了许多漫画。其中《小浮士德》是一部逐帧的木偶动画,是早期逐帧动画的代表作。后来随着逐帧动画的完善,出现了大量的动画片。
1.逐帧动画的概念及其在时间帧中的表达
在时间帧上绘制逐帧内容称为逐帧动画。因为是逐帧绘画,所以逐帧动画有很大的灵活性,几乎可以表达你想要的任何东西。
2.创建逐帧动画的几种方法
(1)用导入的静态图片创建逐帧动画。
将jpg、png等格式的静态图片连续导入Flash,会产生一帧一帧的动画。
(2)逐帧绘制矢量动画
用鼠标或压感笔在场景中逐帧绘制帧内容。
(3)文本逐帧动画
使用文字作为框架中的元素,实现文字跳跃、旋转等特效。
(4)导入序列图像
可以导入gif序列图像、swf动画文件或第三方软件生成的动画序列(如swish、swift 3D等。).
由于逐帧动画的帧序列内容不同,不仅增加了制作负担,而且输出了大量的文件,但它的优点也很明显:由于它类似于电影的播放模式,非常适合表演非常细腻的动画,比如3D效果,人或动物的急转弯等等。