ps4发布会

导语:“Tony说”是一档新创立的栏目,意图通过快评 游戏 圈新闻,帮助读者厘清思路,看透消息背后的真相。

快速点评:

① 加上之前米哈游官方宣布的PC、PS4与移动端,《原神》一口气登陆了5大平台,全机种制霸。平心而论,不论 游戏 最终口碑如何, 都将是“中国 游戏 史”上值得铭记的一天

② 看到很多人在为《原神》争吵,笔者不太愿纠结那些复杂的逻辑,只想探究一点——《原神》到底有没有抄袭“塞尔达”。如果有,那说下万句,终是废话。

犯错要承认,挨打要立正,这是做人做事的基本。

③ 任天堂的套路摸不透。索尼允许《原神》登陆PS4,可以理解为竞争行为,而明明抄的就是你“当家大作”,怎么还让人家登陆NS呢?是大度吗?还是为了中国市场,做出的妥协?

快速点评:

① 毋庸置疑,E3展会的确“烧钱”。 展台一天的租金就高达数十万美元,再加之人工成本与设备投入,百万美元的开支是肯定有的。 如果,索尼单纯从资金角度不去E3,倒也在情理之中。

② Sony自己的发布会(State of play)办的不错。这种不到30分钟,且完全依托网络的宣发手段,不仅自身流量可观,而且投入不大。与此同时,还不受场地的限制,摆脱了诸多客观因素的桎梏,完美发挥了网络宣发“迅捷”、“高效”与“低投入”的优势。

如果不去E3,也能达到相同的效果,那去与不去,确实没什么区别。

特别插一句,“任天堂直面会”与索尼的State of play隶属同一类型。想来,这就是未来厂商宣传的大趋势吧。

因《Gris》在TGA上大放异彩——连续包揽多个年度大奖,笔者在好奇心驱使下,马上购买了 游戏 。不过仅两小时,本作就被我从NS里删除了。

是《Gris》名不副实吗?

当然不是,作品的画面风格与音乐表现力,均为业内顶尖水平, 只是我本人常年受“车枪球”毒害,完全无法静下心来玩艺术类作品。

唉,一声叹息。

好了,我是话唠Tony老师,十分感谢您聆听我的吐槽,祝您一切顺利,我们下次再见!