《JOJO的奇妙冒险》在日本动画中地位如此之高的原因是什么?

我觉得JOJO的奇妙冒险是一部非常精彩好看的动漫。喜欢的会很喜欢,不喜欢的连看都不会看。这并不是说JOJO的奇妙冒险有什么缺点,而是观众问题。这部漫画血腥暴力,和这方面有冲突的观众肯定不会看。少年最容易受到大众的青睐,JOJO的奇妙冒险显然不是少年。而且作者荒木飞吕彦的画风很独特,所以有些观众一旦发现画风不喜欢精彩的剧情就不会去看了。

JOJO的奇妙冒险很早就连载了,80年代开始连载。但并不是龙珠那样的现象级存在,立刻风靡全球。JOJO奇妙冒险的成功感觉比较曲折,在当时那个环境下似乎也不是很乐观。1993,最精彩的第三部被拍成了OVA动画。以前日本的OVA动画通常会带一些擦边球内容。

《JOJO的奇妙冒险》中的暴力不是流血的问题,而是各种奇怪的死亡或受伤。比如第三部,约瑟夫被一个有磁性的女人的举动缠住,一个路人木匠从他身边经过。因为约瑟夫的磁性问题,他嘴里的钉子先被吸进嘴里,然后戳穿了他的脸。第四部有个身体双傀儡,就像提线木偶一样,让一个他不喜欢的同学用笔戳自己的眼睛。画面看起来特别吓人。

《JOJO的奇妙冒险》是一部想象力超级丰富的作品,尤其是引入了双信使设定之后。一直都是引用敬礼,就是这个水平。漫画家要从同行身上吸取经验教训并不容易。很多人不会想到,现在最流行的格斗游戏《街霸》和《拳皇》都借鉴了《JOJO》里的角色。《街霸》里的古烈和《拳皇》里的红发都是借用了博卢纳列夫。《街霸》中达尔西姆的长手脚借用了波纹气功,罗丝的角色借用了丽莎丽莎。

《街霸》的制作团队全是JOJO大厨,他们还精心制作了一款JOJO格斗游戏,可谓相当有创意。《JOJO》中body double的很多能力都很复杂,而作者的厉害之处就在于让你和主角们一起猜测对方的能力是什么,猜得准的话会很有成就感。很多作品中的高水平智斗在JOJO中非常常见,主角和反派虽然展开了高超的战略对抗,但并没有给读者一种智商超群的感觉。与其问为什么好看,不如来看看。谁先入坑谁就爽。

以上只是个人原因。