梦三国1到5号位是指什么
1号位:主后期,作用是前期无限发展,神装收尾逆天。列如:姜维,邓艾,太史慈,貂蝉,张颌,祝融,黄舞蝶,甄宓,吕布。首先梦三国后期蛮多的,应该有20多位,但是如果是打比赛的话,手选上场的应该是这些,最常见的是姜维,邓艾,太史慈,祝融这四位。
2号位:伪后期+gank ,作用是边发展边抓人,一般半输出装半辅助装,跳BKB之后就是羊杖,然后再出输出装辅助1号位杀人。列如:袁术,马良,曹洪,曹操,关平,赵云,华雄,徐晃,公孙瓒,庞德,关羽,孙桓,徐庶。二号位也很多,但是最常见的是袁术,关平,赵云,华雄,徐晃,公孙瓒,庞德这六位。
3号位:gank位,作用是前期选4抓人或选属性打中路,稍作发展后游走于三路抓人,一般是抓单作用和小团战先手。列如:吕蒙,孙鲁班,周瑜,刘璋,张角,孙桓。
4号位:辅助+控制,作用是打先手或打后手,辅助1号位杀人。一般是有团体控制的人,一般打四号位为了控制场面更多时间是会出刷新的。列如:魏延,孙坚,典韦,周泰,孙权,文丑,孟获,孙策,庞德,孙鲁班,曹操,刘备,孙桓。常见的是魏延,孙坚,周泰,孙权,孟获,庞德,孙桓这七位。
5号位:辅助+补给,作用的是团战中给1-4号位做到续航和保护作用,让队员做到持久作战。列如,司马懿,鲁肃,吴凤喜,辛宪英,顾雍,法正,荀彧,赵统,曹植,曹丕。因为曹丕,辛宪英,法正是打比赛经常禁掉的人物,所以一般以五号位上场的就是司马懿或者一些可以打四号位的角色。这里打5五号位的朋友需要注意一下,开鸟和买侦查反隐灯是必须做的事情。
以上是梦三国娱乐比赛模式的分类,纯本人手动打出,如有雷同,不甚荣幸,如有异议,请勿喷。
顺便介绍一下打比赛一般会禁掉的的角色。
1:辛宪英。这是打比赛必禁英雄,如果没有被禁,那就一定会上场,团战的时候给四号位或三号位一个魔法免疫,让他先切入战场,然后一号位切入输出,这时候辛宪英跳过去一个大招,W技能看住1号位补给,一般团战会完胜。
2:曹丕。这也是必禁,不禁必上场的英雄,团战中起到致命作用,他在团队中一站,团战时完全可以起到先手作用,不光因为他的大招禁摩恶心,他的三技能也让对面不敢先手。
3:刘璋。一般情况下会禁掉,这个英雄是最可以升到6级的英雄,选4带瓶子刷野,W清树,回家补给瓶子再出门的时候差不多就发兵了,2分钟6级绝对轻松,刘璋到6级后,就是一血爆发的时候。
4:孙桓。这个全能英雄不是必禁,但是一般情况下会禁掉,因为这个英雄是全能的英雄,前期gank抓人,中期羊刀辅助,后期变对方后期或者团控,可以起到致命作用。
5:刘禅。这是个超恶心的英雄,不知道你有没有这种时候,抓人正爽,打到一丝血了,突然不见了,有没有?五个人一起抓刘禅。刘禅拉队友禁锢自己,结果刘禅辅助自己拉过来的英雄反杀有没有?而且刘禅的其他三个输出技能也是爆狠,W的高输出加远距离控制,E技能的高输出(这里说一下,飞飞你丫真能抢头,有一次玩姜维圈住四个脆皮法师,一刀分裂。一个半血,三个残血,结果都被你点死四杀,多郁闷啊)
6:曹操。这个英雄是必禁英雄,不是他有多狠,关键那恶心程度一点不比曹丕差,W减速加高输出,E技能就是定时炸弹,也可以给队友加上,一般我玩曹操在即将打团的时候,W扔一个减速并且保证对面下一时间没有跳,二级能套给自己跳过去禁术对面,然后团战就爆发了。
7:孙坚。这个英雄不一定会被禁掉,但是不禁就选,大招超大范围眩晕,出刷新可以控制一个屏幕5秒,这对团战起到至关重要。
8:魏延,梦三国第一控制英雄,不一定比孙坚范围大,但是绝对比魏延控制久,三个技能都是控制,注意,团战的时候不要把魏延想的太好控制,一点不要W和E来先手,因为魏延的W和E都有0.5秒起手式,所以刚跳过去很容易被反控制或躲掉,最佳控制是跳FEW刷新FWE一套技能下来的话基本团战就结束了,当然如果有对方开BKB的英雄活下来了,别想着继续杀他,跑路吧,活命要紧!
9:法正,5号位非禁必选,这位让我无语的人物我就不做过多介绍了,WEF技能的恶心程度大家都懂得。
10:李典,W团体控制,E减少MP,R反弹近战输出,F隐身+穿越地形+增加移动速度+攻击第一下的高输出,都让我们想想就打个寒颤,因为怕不禁掉对面会先抢掉,所以还是禁掉吧。
介绍打比赛的一些固定的最佳阵容。
梦三国打比赛位置很有讲究,一般第一个是三号位的位置,第二个是二号位,第三个是四号位,第四个是五号位,第五个是1号位。
1:吕蒙,赵云,魏延,刘禅,太史慈
2:鲁班,袁术,魏延,刘璋,姜维
3:周瑜,孙桓,孙坚,庞德,邓艾