拳皇98大门五郎 岚之山如何连招

大门五郎:

玉溃 →+A

头上拂 _+C

地雷震 →↓_·A或C

超受身 ↓_←·B或D

出云投 ←_↓_→·A

切株返 ←_↓_→·C

天地返 (近身)→_↓_←→·A或C

超大外割 (近身)→↓_·B或D

根返 ↓_→·B或D

里投 →_↓_←→·B或D

地狱极乐落 (近身)→_↓_←→_↓_←·A或C

岚之山 (近身)←_↓_→←_↓_→·B或D

续·切株返 岚之山中←_↓_→·B或D

根拔里投(正常态) 续·切株返中→↓_·B或D

续·天地返(最大能量态) 续·切株返中→↓_·B或D

岚之山:

(近身)←_↓_→←_↓_→·B或D

扩展资料:

拳皇98游戏剧情

KOF98集KOF94~KOF97之大成,过去数代中的角色济济一堂,参加格斗,名副其实的“梦之战斗”。

仍然保留Advance mode(96模式)和Extra mode(94.95模式),基本系统以KOF97为主,在游戏平衡性上都有了很大的提高。KOF98没有故事情节,只是让玩家单纯地享受对战乐趣,是各代KOF中最接近完美的存在,是一部前所未闻的作品。

能量系统上有了些小改动。第一个人最多有三颗能量豆,第二个人就可以有四颗,第三个人则是五颗;若是EXTRA模式,则后面的人能量槽会变短而更容易积满。

能量传递也由97的固定人缘关系传递变成了每次开机时随机产生的心情关系传递,心情不好的也可以传递能量豆,不过要倒扣一颗(这点做得比97人性化一点)。这就使得玩家在开战前经常按开始键查看心情以决定角色出场顺序。

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