女生玩LOL还是DOTA好啊,好像挺有趣,想学,怎样玩?
两款游戏都是上手容易精通难,这两款游戏虽然都是同一个类型的,但是内容上却是千差万别。
DOTA里面的法师没有LOL法师好玩,LOL里面的法师因为有魔法伤害加成,而且没有魔法免疫的英雄和道具,所以,一个法师要是顺风可以一直顺下去,但是DOTA里面的法师活的就非常不爽,多是打前期,基本上到9级就难有作为了,因为,当你到了9级,法师通常是最厉害的时候,对面不可能放任你去打人,这个时候就会有人出魔抗斗篷,本来DOTA里面就有英雄直接30%的永驻免伤,再出个魔抗斗篷,法师打人基本只能有一般的伤害,而且,DOTA里面法师买神杖可以加大招伤害,可是9级前你补刀再好,也补不出神杖来,除非对面给你好几个人头。
但是dota里面的半肉要比LOL里面的好玩,DOTA里面几乎每个英雄都有一个被动,而LOL也有,但是被动效果没有DOTA里面的好。而且,LOL半肉,要么就是纯肉,肉的让人一见你就恶心,要么就是半肉半输出,纯纯的输出只有瑞文、剑姬、蛮王这几个,其余的人多多少少都要出些肉,所以,这就是一个定性,一场比赛里,除了那几个纯输出的人外,别的人要么纯肉,要么半肉,如果你玩了个本来是半肉的英雄,却出的输出装,那么你们可能会因为你们前排一线T吸收伤害太多而“倒T”,T一倒,你们就算输出在高也打不过5个人。dota里面半肉的“半”和LOL的就完全不一样,因为,DOTA半肉出纯纯的肉装也能打出来非常恐惧的伤害,甚至有的半肉,越肉伤害越高,比如:拍熊,拍熊有个技能是造成你生命值的多少伤害,你的血越多,伤害就越高。这和LOL里面的半肉完全不是一回事。
DOTA下路和LOL下路都差不多,ADC的属性和状态也都差不多,但是DOTA的辅助要比LOL的能打,辅助也能打出来伤害,但是LOL的辅助,能打出伤害的很少,很顺风的情况才能打出伤害。
但是,LOL有个绝对比DOTA不好的地方,LOL里面的突进型技能和拉扯型技能实在是太多了,DOTA里面也有,但LOL已经差不多每个人都有突进型和拉车型技能了,尤其是上单和打野,差不多人人一个突进型技能和拉扯型技,瑞文甚至一个Q技能带有3个短距离突进,W技能眩晕,E技能又是突进,非常IMBA。每次一团战,ADC肯定是一脸无语,无数的突进型和拉车型技能冲着他们就去了,而且,蓝盾这个肉和半肉必出的防御装,还自带被动减移速、被动减攻速和主动减移速,造成ADC在4.10改版前活的很不容易,DOTA就不一样,DOTA里面的这种技能有,但是很少,很多半肉和肉都是眩晕技能和近身控制技能,比如:流浪武士、龙骑、斧王、拍熊等,像屠夫这种有长距离拉扯技能的英雄,很少,很多带有控制技能的都是法师,像:巨魔巫医、火女、流浪法师等。
但是LOL和DOTA的突进型技能有差距和法师有差距相互抵消了,所以,两个都差不多,你可以随便选一个玩,LOL颜色对比度相对强,有点卡通风格,黑色线条勾勒边框,DOTA是偏写实类风格,比较逼真点