星际争霸1怎么玩 详细点
星际争霸1分三个种族,虫族Zerg、人族Terran、神族Protoss。
星际争霸的目的,是摧毁敌方所有建筑,兵不死光没关系,可以被defeat掉的。
星际的主要节奏是这样的,侦察、反侦察、开矿、反开矿、骚扰、反骚扰、暴兵、大决战。
打好星际,运营是基本功,暴兵是必备能力,侦察是高手间胜负的决定因素,而战术,是战役的灵魂。
Z
虫族的战术有这几种:
大招
这种战术比较耍赖。最简单的大招是6D(D是drone,虫族农民),6D就是第六个农民出来后,停止补农民,攒200钱就造血池,再补一个农民,然后等血池好就6条狗冲到对方家里。
龙狗一波
龙是指飞龙,狗是指小狗。这种战术对付人族的MM组合十分犀利,尤其是飞龙操作得好的。飞龙比较费气,所以气矿要起得早,两矿两气三基地出飞龙小狗基本就能满负荷了。这是现在虫族比较流行的一种打法。
龙蛇演义
龙指飞龙,蛇指刺蛇。打过星际的都知道,虫族刺蛇实在是个厉害的兵种,特别是海量的刺蛇(称刺蛇海),那口水喷得,一轮齐射,对方就会死一排兵。但是有利就有弊,刺蛇血少,甚至顶不过神族电兵(高阶圣堂武士)的一把电。
有时候刺蛇出了五六队,一波A上去,对方神族阵型好的话,几把电就能把你电得稀里哗啦甚至全军覆没,而神族只损失几个狂战和前排龙骑。
为了对付电兵,就出现了龙蛇演义的打法。同样是刺蛇海作主力,但是多余的气用来做一队飞龙(至少10只秒杀电兵),在刺蛇海冲上去之前,或者说电兵放电之前,用飞龙把电兵杀掉,没有电兵的神族部队是根本打不过刺蛇海的。
地刺流
这种打法就是早早地升二本,早早地升级地刺。很早就将地刺编入部队,对付MM组合相当犀利。
虫族的大后期是很弱的,所以最好不好跟神族和人族拖,尽量在自己刺蛇2攻升好、飞龙1防升好的绝佳timing时机结束比赛。
虫族的后期主要靠的是升了狂爪的狗、大象和蝎子。蝎子第一个技能黄雾,可以miss远程攻击,tank杀伤力大减,但金甲无视。第二个技能血雾,可以持续减血但不致死。
T
MM组合
两个M,一个是Medic,一个是Marine,就是医生和枪兵的组合。需要升级兴奋剂和U238子弹(枪兵射程+1),打神族狂战龙骑的组合、虫族大量小狗和少量刺蛇的组合是很好的。
半机械化
MM组合遇到tank、神族电兵、虫族地刺都会很吃亏,除了教主flash,基本没人能操作MM到中后期。所以人族衍生了一种半机械化打法。所谓半机械化,就是保留MM,另外加入机械部队tank。有了tank的高输出,人族部队会更加强大,尤其是对付虫族地刺。
机械化
机械化是目前人族最新的战术,彻底摒弃了枪兵。一般以雷车+tank+机器人+瓦格雷组成编队。雷车兼负责骚扰,四处埋雷(开视野)。正面对战的时候,tank架起,框半队左右的雷车上前埋雷,剩下的缠绕在tank旁边护卫,靠着tank支架的高输出,敌人很快就会撤退。近战兵种都是轻甲,雷车造成20伤害,远程兵种有tank的70+AOE伤害,对神族地面部队是完美克制。
机械化打法怕的是空军,所以有机器人和瓦格雷。瓦格雷打飞龙那叫一个爽,机器人对空有20的高输出。
人族最厉害的就是tank的二攻timing,二攻升好后,无论是半机械化还是机械化,都该发起总攻,即使攻不下来,也要开出四矿。人族的后期相对虫族还是比较可观的,有战列巡洋舰(俗称大和)的单攻25(秒杀自杀机),大和炮。大和成群后,也是很难被消灭的。
P
大招
3BGrush,3个兵营一直出狂战士,对手不死自己就死。通常对虫族比较有用,人族、神族都会堵口建筑学,虽然虫族也有但是不常用,打人族一定要在对方重工厂完成之前给以沉重的打击,否则雷车一出就是狂战士的梦魇。
BF双矿
这种打法也是比较常用的打法,造一个BF,然后堵二矿的路口,造2~3个地堡、1~2个狂战(视路口情况而定),安心开采双矿,然后8BG,1VS造下后,开始暴兵,二攻升好后去打一波,打不下来不要紧,三矿开出来就行。
天地双鬼
这种说法是沿用魔兽争霸中食尸鬼和石像鬼的组合打法。对应的是天鬼海盗船、地鬼隐刀(暗黑圣堂武士)。一般在PvZ中使用,海盗驱逐(或者直接杀掉)虫族的房子(overlord),然后隐刀溜进去砍农民,都是秒杀非常爽。
对人族一样适用,只是不需要天鬼了。早早地堵好口攀科技出隐刀,溜进人族家里避开防空塔第一个划雷达,第二个划BA,然后砍农民。
闪电流
这种打法是基于BF双矿之上的。但是出门要更早一点,2攻升到一半就要出门压制开三矿了,把气矿先采起来,然后编队里多几个闪电兵。也可以二矿二气憋闪电,但这样的话就要以海盗船代替龙骑的对空输出。
闪电对付MM组合、刺蛇海都相当有用,即便是神族内战,电一把虽然电不死,也能去掉点血,所以也是可以的。
金甲流
金甲流也要基于BF双矿,是把金甲虫编入部队(通常装在运输机里)。金甲要配合大量龙骑士,对付虫族刺蛇海,以及神族内战十分有用。
航母流
这可以说是星际1最恶心的打法了,至今没有人族能完美克制这种战术。这是神族的大后期打法,也有个别变态的直接冲这个来,那是侦察要好的,知道对方也在攀科技才能这么干。航母的操作一定要好,让对方只打小飞机打不到本体。最好家里造几个盔甲电池,帮航母恢复盔甲。
航母流在PvT中比较吃香,上面也说了,基本是无解的。航母只需操作掉机器人和空军,然后白打tank,人族防空塔又脆攻又低,航母基本无视,就算是满地防空塔,有比赛证明,对于航母这仍然没用。
唯一可行的,应该是ghost+隐飞。但是很少有人这么做,一来ghost科技太高,二来ghost不能飞,跟不上隐飞的节奏也就罢了,有时候追不上航母反而被航母甩尾甩死在半路上。而且这样人族也很费气,隐飞的造价和tank一样,ghost单个要75气。
这里也只能说这几种打法,并不全,比如人族还可以3BBrush、隐飞rush,神族还有宇宙天空流,这些打法都非主流,不赘述了。
战术也只能是理论,实际对战中,侦察是万分重要的。战术要根据侦察到的情况而改变。
比如ZvZ,对方在做刺蛇海,你就不能做龙狗了。ZvP,对方在堵口造地堡,你就不能暴小狗rush 了。
所有的战术都只是理论,还要实战中去多多探索。
以上是本人个人观点,如果有不对的地方,还请斧正。