电影最终幻想15:魔法技能完美版

最近看这部电影只是很随意,但即使作为一个路人,之前对这款游戏一无所知的普通观众,即使不了解这个故事的具体内容,也能被这部充满高科技的工业电影无尽的美丽声光深深打动。惊心动魄的打斗,战斗中血液的咆哮,屏幕上爆出的神奇技能,成群结队庞大丑陋的怪物军团,被野心勃勃的帝国召唤出来的悬浮在半空中的科幻飞艇,前一刻还光鲜奢华的帝都,都被反派的机甲怪物蹂躏。甚至每个角色的面部表情都与情绪的表达有关,人物手臂上纤细的毛发,电子表上闪烁的时间和按钮,一块玻璃破碎的过程,发夹上的珠子等等。,这些都是那么令人困惑和震惊。

如果海报上没有“真实CG”的描述,世界上最先进的CG技术也能达到匠心和自然的程度,这是不可思议的。特别是魔晶从使用到一点点碎片的呈现简直惊艳。毫不夸张地说,《最终幻想》中特效的应用是迄今为止所有奇幻电影中最成功的。如果加上3D特效,足以引领20年电影史,载入史册。有人可能会说,《阿凡达》和《指环王》的特效不弱,难道不比《最终幻想》差吗?事实确实如此。《阿凡达》的特效虽然震撼,但缺少一点让人着迷的精致之美。而且《阿凡达》和《指环王》的角色在北美更粗犷狂野,战斗中的霸气充满了美式风格,但是《最终幻想》就不一样了,因为导演是日本人,虽然人都是外国人,但是整个风格都荡漾着一种儒雅的传统。还是近身格斗,互相打斗之间迸发的气场也不粗犷霸气,一招一式来回游走,严谨专注。即使怪物来袭,也缺少传统美国大片通常的暴躁和简单粗暴。

想到同类型的电影,就不得不说郭敬明的《爵迹》。他们之间有很多相似之处,比如成群的怪物,宏伟的城垛,华丽的魔法技能,眼花缭乱的激烈战斗,但最重要的是他们的制作技术——都是用CG真人动画捕捉的。

虽然爵士乐在电影上不如《最终幻想》,但永远不能得出爵士乐的工业制作水平不如《最终幻想》的结论。因为在全球化已经一体化的今天,技术的秘密已经不能像200多年前的大英帝国那样锁在帝王家了。在我看来,大奖赛缺的只是经验,而不是天赋。

最后说一下剧情。其实我一开始也没看懂这部电影的剧情,也没查相关资料。我只是随波逐流,看到一半就渐渐想通了一些线索。总结一下,其实就是一个弱国带着希望抗击侵略者的故事,有点像春秋末期吴越争霸,越被吴灭的情况。但这个故事只讲了一半,那就是“弱国是如何被彻底毁灭的”,至于“弱国是如何进攻的”,我们只能脑洞大开地想象。就是这半个故事。就电影叙事而言,前半部分有点复杂混乱,但后半部分还不错。至少让人理解,也有点感动。尤其是传奇国王成员丹尼斯对露娜公主不知疲倦的保护和牺牲,与爱情和友情无关,而是为了保护希望的传承、家园的完整和未来美好的和平与繁荣,对无畏信仰的一种牺牲和奉献。这种精神既是一种古老的保家卫国的精神,也是一种对未来充满美好希望、光明和无限渴望的正能量精神。这种精神的境界得到了升华。