为什么电影特效那么贵?是不是感觉硬件成本和人力成本不会那么高?

电影特效这么贵主要有三个原因。硬件成本和人力成本其实都很贵。让我们逐一分析:

第一:硬件成本。

大型影视的特效,没有好的硬件支持是做不出来的。一般机器的配置至少是双E5和64G内存。一个下来就要好几万。设备损耗挺大的,3-5年就要更换。专用工作站、存储阵列和巨大的功耗都非常昂贵。

第二:购买生产软件的费用。

CG正版软件一般是按年收费的,不是永久的。制作CG需要很多软件,这些软件价格昂贵。比如做过《《阿凡达》》和《霍比特人》特效的公司Weta Digital,每年花费6543.8+0.8亿人民币在renderman(渲染器)上。这还只是花在渲染器上的钱,不算其他制作软件。

第三:人工成本。

《阿凡达》有1855特效参与,《复仇者联盟》有1453,《哈利波特与死亡圣器(下)》有1180,《变形金刚3》有178...这些电影的成功。据说在《《阿凡达》》的后期,洛杉机几乎整个渲染室都被用上了。

比如在美国,一个中级特效人员的年薪大概是4万美元,高级人员大概是6万美元,顶级人员大概是1.5万美元。假设一家规模为1,000人的特效公司,中、高、顶尖人才比例为6:3:1,其年薪成本将为5700万美元。

在国内,新特效技师年薪在4万左右,3年以上工作经验的员工年薪在20万左右。一个100人的特效公司,按照人均年薪65438+万元计算,年薪支出也在1000万以上。这样规模的团队很难接到超大型的项目。

根据问题的具体类型,进行步骤拆解/原因原理分析/内容拓展等。

具体步骤如下:/造成这种情况的主要原因有...