成人海岛电影
而且,动画电影不同于长篇系列动画。长篇系列动画有足够的时间让观众理解和体验,因为它对人物和故事的叙述有很大的空间,而动画电影应该是精美的。谁能在短短两个小时内说服观众成为了关键。因此,动画电影更能体现创作者的功底和水平。
既然难,就会有做不好的地方。本文将以中国动画电影史上的两部重要作品《魁拔》和《大鱼海棠》为例来说明这个问题。
(一)世界观模糊混乱。
作为中国成人导向动画电影的先驱,《魁拔》在许多地方仍不尽如人意。
首先,在故事中,很明显,可以在一个部分中完成的内容在三个部分中完成,这不是故事精细程度的问题。Qui Bap的故事设定偏向于“王者”,其实更适合长篇系列动画。对于一部动画电影来说,你不能掺杂太多与主题无关的东西。就像那些日本的“王者”战斗动画,即使拍成电影,也是由长篇动画电影衍生出来的小剧场版,不需要过多展示动画角色的“精气神”,因为对于观众来说,他们已经在长篇动画中理解清楚了,剧场版只需要给我们展示帅气的场景即可。
然后是人物设定和关系。直到三部电影杀青,我仍然不知道各行各业的人物之间的关系和联系,以及奎达在各行各业中扮演的角色和原因,这些矛盾未能让观众信服。这也是动画制作中的一个致命点,未能向观众清楚地解释世界观。如果动画的世界不清晰,观众如何融入故事和角色的世界?
此外,我个人印象中设定魁拔形象的人是当之无愧的主角,形象可爱,性格鲜明,还引用了猴子的主要形象进行设计,非常适合我们的“孙悟空”。但是涉及到其他人的时候,就一般般了。电影里的设定风格好像不太一致,感觉很多电影都混在一起了,比如女主角出镜的那场戏,让我看到了高达的影子,场景和人物不太合拍。
不过Qui-Bap中的一些场景还是很精致的,相当不错。所以我相信中国动画在技巧方面是可以努力达标的,并不逊色于日本动画。
魁拔中的问题虽然是基本的,但只要前期多加注意,基本可以消除。
(二)“大鱼海棠”的人为坍塌
如果说《Quebap》的世界观介绍和角色设定有问题,那么《大鱼海棠》呢,它的世界观特别强,故事和人物设定也很优秀。
《大鱼海棠》的一些细节很到位,但一直觉得《大鱼海棠》有致命的缺陷,这种缺陷可能不仅发生在《大鱼海棠》中,将来在其他动画中也会犯同样的细节错误。纠正这个错误是非常困难的,甚至与创作者对角色的理解有关。
第一次失败:“成为死者的叙述者”无疑是自我毁灭。
“我们是谁,我们从哪里来,我们要到哪里去?哈哈哈哈哈,没人关心这个问题。
人们日复一日地工作,日复一日地欢笑、抱怨、购物和睡觉。"
“你不妨大胆一点,爱一个人,爬一座山...很多事情我都没有答案,但我相信上帝给了我们生命,这一定会让我们创造奇迹。”
这两句话是影片开头和结尾的旁白,也是香椿的自白。即使我们知道这些叙述者可能已经思考了很长时间,并以最好的表达方式呈现给我们,他们也可能在说实话。但如果我是你,我至少会删除这两句话。
记得之前看过一篇文章,无论是写小说还是写剧本,都不要用你的主观去“影响”观众或读者的内心走向,这样可能会引起读者和观众的反感。尤其是你可能不明白《大鱼海棠》的这些旁白想说什么。但一下子就介绍到这里,这实际上把电影的主题限制在了死亡。
最近看到一句话,觉得很好:文字的美在于不言不语,不言不发。
文字是这样,电影也是这样。
第二败:角色设定“崩塌”
传说中可以变成大鹏鸟的巨大鱼
《大鱼海棠》中“北方有鱼,其名曰鲲”的设定背后可能有着深刻的寓意。但对于一部动画电影来说,导演只关心设定的意义,却没有让观众通过电影了解其中的羁绊。香椿和“昆”的关系以及“春天去秋来”的含义也是如此。
就电影本身而言,一个人变成了一条鱼,这是一个非常大的变化。在做出这样的改变时,实际上需要下大力气让观众唱出鱼和人的“本体”,否则就会受到“鱼”本身的限制,形象变得行云流水,生命力略显不足。
透明的
春的角色设定应该是最有争议的一个。作为女主角,在整部电影中扮演着重要的角色。可惜香椿的角色设定很“歪”。“歪”是指角色不能与电影的主题一起被观众认可。
当宫崎吾朗在制作《怒放的群山》时,她非常担心女主角的角色设计稿。这没什么不对,但宫崎吾朗总觉得有什么不对劲。直到宫崎骏其人递给他一份新的角色设计稿,他才恍然大悟。
无论主角的身份和背景是什么,我们都必须让他拥有推动电影的力量,并塑造让观众尖叫的主角,以赢得认同感(这不是指观点的认同,而是一种角色代入的认同)。对于动画来说尤其如此。
泳池
巴的设定最“可惜”,但不一定是“爱”。我们看到了巴对春青梅竹马的无畏和无私奉献。但除了这几点之外,我对巴在影片中的其他表演印象并不深刻。而且你说这样的台词真的好吗?
“你认为你接受谁的爱?你接受神的爱!他会背叛所有的神来爱你!为你承受所有的痛苦!这会给你带来幸福的!”
听着,听着,你毁了这个角色!(有视觉虐感吗?捂脸~ ~)
事实上,巴的表演空间应该比电影中呈现的要大得多。巴坎坷的人生经历对他的影响绝不仅限于“怕亲人受苦”。他对春表现出的勇气在我看来是完美的,而不是真正坚定的,这种完美原本是一件很无奈的事情。
其他角色
一、说实话,《大鱼海棠》的设定体现在配角上。除了灵婆和鼠婆之外,电影似乎没有在这些配角身上花太多心思,这让观众对他们没有留下任何印象。另一方面,《千与千寻》,一盏“跳动”的路灯,记住了这个“激活”的角色,尽管没有台词。而且,在灾难面前,这些配角的表现或多或少让人难以接受。
b、另一个让人很反感的是Chun的“中国式父母”设定。虽然我们身边真的有很多这样的父母,但说实话,当他真的出现在一部动画中时,实际上并没有促进它,而是进一步破坏了这部动画。
c,还有,在电影里,大家都叫坤为“妖怪”。我想说在电影开头的成人礼仪式上,孩子们都变成了一条鱼。这实在令人费解,为什么这个普通的形象被称为“怪物”当坤到达那里。
关于《大鱼海棠》中人的细节问题,不仅仅是上述问题。你可能不清楚那些问题,但它们会让你在观看时感到奇怪,它们经不起推敲。这就像试图谈论一个高大上的东西,但实际上充满了俗气。
从二郎鞠躬的方式,脸部的角度,声音和表情的停顿等等。,这也在宫崎骏其人的考虑范围之内。人物的表情千变万化,但这个场景属于这个角色的表情和话语是什么?一分钱处理不准确会让角色崩溃。
在拍摄《借东西的小人阿列蒂》时,非常欣赏这部影片,因为在阿列蒂向项伸手的那场戏中,他的表情和动作出现了停顿。
有些人可能会觉得有点神秘,但正是这些神秘的东西无形中摧毁了一部动画。
但是这些东西难道不取决于创作者吗,它们也可能是观众的个人主观感受,这是事实,但这也是动画制作的精美点之一。你如何表达和塑造人物,既能表达初衷,又能让观众感到陌生和反感。
虽然《大鱼海棠》看似很有观赏性,但一旦深入细节,就会发现很多不足之处,这也是它们至今难以成为人人称赞的经典的原因。
对于这种无法用肉眼分辨的动画,创作者只能融入自己的经历,让动画中的人物和故事相得益彰,从而触动属于观众内心的柔软。这是动画制作最难的一点。
总之,动画不是肤浅的制作,就像两种食材和做法相同的菜肴。食材、辅料和烹饪时间都有一定的差异,这些细微的控制决定了这道菜的味道是否合适和舒适。
这篇文章有点长,我非常感谢你能把它读完。
(PS:本文不具批判性,纯属观点交流)