LOL暴怒骑士应该带什么天赋更好?

您好,很高兴回答您的问题,在下不才,从克烈推出时就爱上这个英雄,至今已经有900多盘了,而且胜率也在78左右,{虽然段位不高才钻4,但是我个人感觉胜率还可以},针对您的问题,我个人提供一些加点方法,希望可以帮到您!

经过我近千场的对局经验,这一套天赋的属性点是最优的!首先在巫术和狂怒上的选择上,克烈的主要输出来自于平A,但这个平A由于W的存在属于不稳定的,对线期完全可以在W进入CD后进行骚扰,所以主要反击和进攻手段来自于技能,同时克烈具有高额的技能伤害,技能伤害显得更为划算。在没有W的情况下,就算点出攻速克烈受益也不是很多!

双刃剑,盛宴,揭示弱点里,盛宴由于过于长的技能CD不做考虑,克烈的R有先手开团的作用,完美为队友提供了揭示弱点的百分之3伤害,而双刃剑的属性不适合这种上单的半肉战士。吸血习性和先天资质,由于克烈不具有AP加成,所以选择吸血习性在线上提供一定续航能力。

愈合和不屈,克烈会出大量的伤害性装备,生命回复在线上对于克烈的帮助显然高于不屈。探索者和硬化皮肤,探索者更适合打野克烈!克烈所有的生命值都属于蜥蜴,那么你上马的时候可以回复巨额生命值,那么点出符能盔甲不是更好吗?洞悉和耐久,克烈缺少控制,还有需要追击能力,那么减少召唤师技能是每一位战士都需要的!

至于为什么不选择雷霆风骑不灭,这里我做一下详细解释:

1、风暴骑手的狂涌,当克烈的伤害足够打出百分之35最大生命的伤害 时,要么你的Q命中后打出了四段W的伤害,或者已经大招撞到之后正在打一套了,那么就不需要风骑的加速了,因为就算你有速度加成,能杀死的早就杀死了,杀不死的再追也杀不掉了!

雷霆领主的法令,前期的换血上似乎很赚,但越往后就越跟不上节奏,CD太长,而且后期的克烈不是作为刺客来玩的,持续输出的话配合热诚才是最佳!

3、不灭之握是线上最舒服的天赋技能,不过克烈还是需要一些高输出的,你在线上舒服了,团战的输出缺少热诚还是挺致命的一点,虽然后期不灭相对于风骑和雷霆强一点,但是相比于热诚,性价比还是差一点!