什么 urface rt和pro的区别是什么(右为详细功能)
让 让我们来看看微软在2012年推出的第一款正式搭载Windows系统的ARM设备——Surface RT。这款基于ARM的平板电脑在外观设计上与采用X86架构的Surface Pro相似,但处理器是四核NVIDIA Tegra处理器,其售价为499美元和599美元,两种存储配置分别为2 32GB/2 64GB。请注意,这是不含 quot必备 quot键盘保护套,包括键盘在内的售价分别为599美元和699美元。
对于这样的配置,如果从一部手机的角度来看Surface RT的硬件配置,当时看起来还不错。但如果拿3354,2012年同价位最畅销的电脑,一台戴尔Inspiron 16寸笔记本来比,那么这个配置就不够用了。即使是同价位,一台正经的Windows电脑依然配备了第二代酷睿i3处理器,6GB内存,500GB机械硬盘,在基本配置上把Surface RT远远甩在后面。
从现在的角度来看,其实可以理解Surface为什么会选择这样的基础硬件配置:
Surface RT一开始面向的就是电脑用户中那些“沉默的大多数”。他们没有上网讨论科技热点的习惯,对自己电脑的配置也毫不关心,甚至不知道Windows是电脑牌子还是操作系统的名字。电脑对他们来说只是一个查看网页、编辑文档、收发邮件的设备。
就像你赢了 不要因为ATM机配置低、运行速度慢而选择另一家银行,电脑只是一个 quot工具 quot对于这些用户来说。苹果在iPad Pro发布会上提到,iPad Pro的处理器比92%的笔记本电脑都要快,原因相同。因为目标用户 性能要求不高,自己的电脑配置不 不需要变得强大。在这种思路下,无论是第一代Windows RT还是后来的RT 2,或者是Windows on ARM程序下的新笔记本,几乎都可以 摆脱不了低配的命运。然而,当过时的硬件配置与复杂的软件生态脱钩后,性能就成了Windows在ARM上的羁绊,成为阻碍ARM发展的因素之一。
ARM电脑走错了路
可以说,自ARM架构Windows电脑项目成立以来,微软 ARM电脑的产品路线是 quot用较低配置的ARM芯片分流低强度用户 quot而不是 quot使用相似的臂配置实现更强大的性能 quot。在我看来,这也是ARM Windows笔记本和苹果M1笔记本最大的区别。
虽然ARM阵营的技术和工艺在近几年有了很大的提升,但是现在基于ARM的笔记本在硬件配置和基本操作上已经具备了与X86电脑抗衡的实力。微软把长续航和快速响应作为ARM电脑的主要卖点,但为什么这些电脑仍然得到用户的广泛认可?这背后的原因其实和9年前Surface RT面临的问题是一样的:软件生态。
硬件配置决定一台电脑进行某种操作的效率,而软件生态则从一开始就决定了一台电脑能玩成什么操作。9年前Surface RT面世时,微软为Surface RT定下了Office三件套为主,MS应用商店为辅的应用路线。
这种生态路线是ARM芯片指令集有限、ARM架构基本性能和跨架构移植难度***同作用的结果。所以Windows RT没有机会与Windows系统一起发展的Win32软件生态,只能在Office三件套和面向Windows 8的商店应用中找到自己的价值。
九年后的今天,ARM上Windows的软件生态不佳依然是ARM电脑必须面对的问题。甚至在微软 的网页上,特别标明 quot64位应用程序可以 run quot和 quot只有为Windows ARM计算机设计了硬件、游戏和软件的驱动程序,这些驱动程序才能工作 quot。换句话说,时隔9年,微软倡导的ARM架构, quot三合一屏幕 quot,还在倡议阶段。九年前诞生的ARM上的Windows,除了Office,应该都有了。时隔九年,ARM上的Windows只能用于轻度办公。
但在手机性能飞速发展的今天,填表打个字的轻需求已经被飞速发展的智能手机满足了。当电脑使用手机的芯片和软件,做手机能做的工作,为什么不要 消费者直接选手机?ARM上的Windows,看起来是桌面,骨子里却是移动系统,背后的硬件生态自然难以提升。
相比之下,ARM架构的Mac整体性能显然要好得多。硬件方面,过度爆炸的M1系列芯片让ARM架构的Mac性能比过去更好,在性能方面没有后顾之忧。当用户在ARM架构和X86之间选择时,自然不需要在性能上妥协。
其次,苹果也给出了完美的生态迁移方案。Rosetta 2翻译模式可以让ARM Mac直接运行为Intel Mac开发的软件,性能不会损失太多,甚至可以直接运行为iOS开发的软件。在硬件的配合下,用户可以在不改变应用生态、不牺牲计算机性能的情况下,完成从x86到ARM架构的迁移。这也是M1芯片能够获得如此高评价的主要原因。
正如刚才提到的,大多数用户不 他们并不真正关心他们的计算机运行在什么平台上,他们只关心他们的软件是否能正常高效地运行。换句话说,只要ARM上的Windows能提供像M1 Mac那样流畅一致的体验,ARM完全有能力被用户认可。
光有新硬件解决不了问题
让ARM电脑拥有不输x86架构的体验,这是ARM Windows电脑成功的必要条件。流畅的体验是基于强大的硬件性能和优秀的软件优化。作为ARM阵营上Windows的主要芯片提供商,高通 他的下一次表演将会起重要作用。
作为面向Windows电脑的新一代ARM计算平台,骁龙8cx Gen 3采用5nm制程工艺。相比上一代,其运行速度提升85%,GPU性能提升60%,人工智能计算效率达到29 TOPS,是上一代的300%。高通 美国副总统甚至指出,骁龙的竞争对手 8cx Gen 3是英特尔酷睿i5而不是苹果 M1南部。换句话说,被寄予厚望的骁龙8cx Gen 3,针对的是与大多数用户息息相关的主流综合使用场景,而不仅仅是轻量级的移动办公场景。
这也体现在8cx Gen 3的性能上:更强大的GPU使8cx Gen 3能够高帧率运行1080P游戏,更快的人脸识别通过三倍的AI性能实现。再加上更强的视听支持,8cx Gen 3的综合体验只会更全面。
换句话说,高通想做的不是一款专供轻薄上网本的处理器,而是一款可以代替一般家用电脑的通用计算平台,用主流的性能换来更大的市场占有率,从而吸引更多的开发者加入到ARM架构的阵营中。
但是要推广ARM上的Windows生态系统,光有新的硬件是绝对不够的。骁龙8cx Gen 3只能说是为Windows提供了硬件基础,让ARM Windows电脑有了更强大的性能。要开发ARM架构的Windows生态系统,还需要微软的第一方系统支持。
只有微软向开发者放出真正的诚意,想办法提高开发者转向ARM平台的积极性,Windows on ARM系统才有可能拥有光明的市场前景。
这也是微软最近一直着力于开发者社区的运营,为ARM开发者提供舒适便捷的开发环境的主要原因。在Windows 11的商店中,微软甚者允许第三方商店直接上架软件,将Windows生态的部分收益拱手相让。相较于macOS,开放、多样化是Windows的核心竞争力,而成千上万个Windows开发者的成果,也将决定为Windows生态的兴衰。
比起发布更多Windows on ARM的换壳机型,微软更应该做的是解决开发者在ARM应用开发、移植、分发三大环节渠道的阻碍,让开发者愿意更新自己的软件,愿意为Windows on ARM生态添砖加瓦。只有这样,Windows on ARM才能脱离Office套件,成为一个真正属于未来的操作系统。
王者之心2点击试玩