当年那些“出道即是巅峰”的经典游戏,都去了哪里?
初代已经做得这么棒了,打造续作的话肯定会更受欢迎吧!没错,我们接触过不少游戏都是2代比较经典,像是《暗黑2》《生化危机2》《街头霸王2》《双截龙2》《三国志2》《战国之刃2》等等。但并非所有的游戏续作都能保持超高质量和人气。有的游戏初代就已经是巅峰,让玩家们对续作的期待过高。而当续作真正发行的时候,质量虽然也算是上乘,但达不到玩家们的预期,最终被认定是“狗尾续貂”。也正是这个原因,早几年的很多游戏公司都不愿意打造续作,宁愿将这部分资源放在其它游戏的开发上。
当年我们玩到的《名将》《圆桌骑士》《恐龙快打》《三国志》《惩罚者》《龙王战士》《龙与地下城》这些比较火爆的CAPCOM游戏都是没有续作。不过这类清版过关游戏的玩法都差不多,或许当年CAPCOM就是将原本开发续作的资金用在了新游戏上面。因此我们可以将《恐龙快打》、《三国志》和《惩罚者》看成是《名将》的续作。游戏厅老板估计也是这么认为的,于是才有了什么快一、快二、快三、新快三的称呼吧!
不过说到《恐龙快打》,还真有那么一款精神续作。是发行在世嘉CD平台上的《凯迪拉克与恐龙-第二次大战》,光是这个标题就能让我们直接联想到CAPCOM的《恐龙快打》。但是这两款游戏绝对没有半毛钱关系,仅仅是得到授权之后开发的一款冒险游戏。千万不要尝试去玩,滥竽充数的作品!
如果小编说《合金弹头1》是该系列最经典的版本,会不会有人反对呢?肯定有,而且还很多。光是《合金弹头2》就已经超越了初代,《合金弹头3》更是巅峰之作。怎么能说《合金弹头1》最经典呢!
我们要知道的是,只有《合金弹头1》才真正拥有反战的意识。而且将战争的残酷体验了出来,这是其他版本无法做到的。最原汁原味的小跳、F弹、R弹、趴坦克小兵,也只有在初代中才有。基本上后期作品的玩法,都是在初代的基础上再创作的。
也正是这个原因,当年在游戏厅时期玩家们更愿意玩《合金弹头1》,而且游戏的套路已经被研究得非常彻底,基本上都可以做到一币通关。《合金弹头4》和《合金弹头5》时期已经失去了该系列的风格,虽然玩家们仍然可以玩玩,但总觉得很凑合。《合金弹头》后期的7和XX则是SNK外包给其他公司制作的游戏,失去了最初的原汁原味。
《合金弹头3》虽然是巅峰,但相信大部分玩家都是在模拟器上面体验到的吧!