目前播放电影有几种模式。

ASF

ASF是高级流格式的缩写。你应该从字面意思来看这种格式的用处。说白了,ASF是微软为了和现在的Real player竞争而开发的文件压缩格式,可以直接在网上看视频节目!因为它使用了MPEG4-4的压缩算法,所以压缩率和图像质量都非常好。因为ASF是以一种可以在网上即时观看的视频“流”格式存在的,所以它的画质比VCD差一点也不奇怪,但比同样是视频“流”格式的RAM格式要好。不过,如果不考虑网上传输,选择最好的质量压缩文件,生成的视频文件比VCD (MPEG1)要好,这也不足为奇,但这样的话,ASF的开发初衷就丧失了,还不如单纯用N AVI或者DIVX。然而,微软的“帝子”有其独特的优势。最明显的就是各种软件对它的支持无人能比。

AVI

AVI是音频视频交错的缩写。这个好像不用我解释了吧。这个微软从WIN3.1时代开始发布的老视频格式已经为我们服务了好几年。如果你对此一无所知,我觉得你不应该往下看。这东西的优点无非就是兼容性好,通话方便,画质好,但缺点我觉得也是众所周知的:体积大!正因为如此,我们现在才能看到MPEG1的诞生和MPEG4的引入。

活动图像专家组国际标准

MPEG是运动图像专家组的缩写,包括MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4(注意没有MPEG-3,大家熟悉的MP3只有MPEG Layeur 3)。MPEG-1被认为是应用最广泛的,因为它广泛应用于VCD的制作和下载一些视频片段的网络应用。可以说99%的VCD都是MPEG-1格式压缩的。(注意VCD2.0不代表VCD是MPEG-2压缩的。)使用MPEG-1的压缩算法,一部长度为120分钟的电影(不含视频文件)可以压缩到1.2 GB左右的大小。MPEG-2应用于DVD的制作(压缩),在一些HDTV(高清电视广播)和一些高要求的视频编辑处理中也有相当的应用。使用MPEG-2的压缩算法压缩一部120分钟长的电影(无视频文件)可以压缩到4到8 GB的大小(当然其画质等性能指标是MPEG-1无法相比的)。MPEG-4是一种新的压缩算法。利用这种算法的ASF格式,可以将一部120分钟长的电影(未观看文件)压缩成300M左右的视频流,可以在网上观看。其他DIVX格式也可以压缩到600M左右,但是画质比ASF好很多。

DIVX

DIVX视频编码技术可以说是威胁DVD的一种新的视频压缩格式(有人说它是DVD杀手)。它由微软mpeg4v3修改而来,使用MPEG4压缩算法。同时也可以说是为了打破ASF的各种协议而开发的。而使用这种编码技术——据说美国禁止出口的MPEG4-4,压缩一张DVD只需要两张CDROM!这意味着你不需要购买DVD ROM就可以获得类似的视频质量,你所需要的只是一张CDROM!况且玩这种代码对机器要求不高。只要CPU在300MHZ以上(不管你是PII,赛扬,PIII,AMD K6/2,AMD K6 III,AMD Dathalon,Cyrix x86),64兆内存,8兆显卡,都能流畅播放。这绝对是一项令人惊叹的技术,未来不可限量!

Apple公司开发的一种音频和视频文件格式

QuickTime(MOV)是由Apple创建的一种视频格式。很长一段时间,它只存在于苹果的MAC上。后来发展到支持WINDOWS平台,但平心而论,无论是本地播放还是作为视频流格式在互联网上传播,都是一种优秀的视频编码格式。到目前为止,它* * *有四个版本,其中4.0版本的压缩比最好!

真实视频

REAL VIDEO (RA,RAM)格式从一开始就定位于视频流的应用,也可以说是视频流技术的鼻祖。可以在使用56K调制解调器拨号上网的情况下实现不间断的视频播放。当然,与MPEG2和DIVX相比,它的图像质量并不令人满意。毕竟在互联网上传输不间断的视频需要很大的带宽,而ASF在这方面就是它的强有力的竞争对手!

RMVB格式

所谓的RMVB格式是流媒体的RM胶片格式的升级和扩展。VB是VBR,是可变比特率的缩写。当我们播放RM格式的电影时,可以在播放器的左下角看到225Kbps的字样,这是码率。静止图像和运动图像对压缩采样率的要求是不同的。如果比特率总是固定的,会浪费影片质量。

而RMVB则打破了原有的平均压缩采样的RM格式,在保证平均压缩比的基础上,设置了一般为平均采样率两倍的最大采样率。高比特率用于复杂的动态画面(如歌舞、飞车、战争等。),但在静态画面中灵活转换为较低的采样率,合理利用了码率资源,使RMVB以牺牲一小部分你无法感知的影片质量为代价,最大限度地缩小了影片的尺寸,最终拥有接近DVD质量的近乎完美的视听效果,如图1所示,是RMVB格式中的哈迪斯之圣。可以说大小和净度是“鱼和熊掌兼得”,其发展前景不容小觑。