机器人总动员讲了什么
机器人总动员故事简介:
公元2700年,人类文明高度发展,却因污染和生活垃圾大量增加使得地球不再适于人类居住。地球人被迫乘坐飞船离开故乡,进行一次漫长无边的宇宙之旅。
临行前他们委托Buynlarge的公司对地球垃圾进行清理,该公司开发了名为WALL?E(Waste?Allocation?Load?Lifters?–?Earth?地球废品分装员)的机器人担当此重任。
这些机器人按照程序日复一日、年复一年辛勤工作,但随着时间的流逝和恶劣环境的侵蚀,WALL?E们接连损坏、停止运动。最后只有一个仍在进行这项似乎永无止境的工作。
经历了漫长的岁月,它开始拥有了自己的意识。它喜欢将收集来的宝贝小心翼翼藏起,喜欢收工后看看几百年前的歌舞片,此外还有一只蟑螂朋友作伴。
然而,一艘突然而至的宇宙飞船打破了这里的平静,它还带来了专职搜索任务的机器人伊娃,当瓦力经历了几百年的孤独,终于见到了另一个机器人时,他觉得自己好像爱上她了。
伊娃在经过了精确的计算之后,数据显示出,看起来漫不经心的瓦力很可能是关乎着地球未来的关键所在,她通过宇宙飞船将自己的发现报告给人类,收到了将瓦力带离地球的指令——人类正想尽办法重回地球,所以他们不会放弃任何可能的机会。于是瓦力追随着伊娃,展开了一次穿越整个银河系、最令人兴奋、也是最具有想象力的奇幻旅程。
扩展资料:
机器人总动员的幕后制作:
1、情节设定
将一个反传统的故事概念融入到一部传统的电影当中,这就是由迪士尼和皮克斯联手制作的最新动画片《机器人总动员》所遵循的理念,讲述了一个与寂寞和孤独为伴的科幻故事,主角是当人类遗弃了地球之后、生活在地球上的最后一个机器人瓦力。
然而制作这样一部非常规的科幻影片,却让皮克斯承担了前所未有的风险,因为瓦力不仅不会说话,也没有办法做出任何明显的面部表情,观众只能通过行为或发出来的电子声响,来猜测他到底在想些什么。
这样的设定不知道会不会让观众产生一种正在观看默片的无聊感,不过影片的编剧兼导演安德鲁·斯坦顿却认为,这可以让整个观影过程具备更多的潜在乐趣。
2、角色设定
皮克斯所追求的艺术风格的自由化完美地促进了 动画工业的发展,在特别而又意义非凡的CG动画领域里独领风骚。
《机器人总动员》似乎正在以一种独有的离奇方式,将故事中的主角瓦力首先定位成一台机器,其次才是一个角色。为瓦力设计出性格和人物特征,就像对待宠物一样,没有任何面部表情和语言做帮衬。
3、抽象语言
制作《机器人总动员》时所面对的最大挑战,自然是如何在没有对白的情况下清晰地表述整个故事的发展。导演安德鲁·斯坦顿认为‘无对白’这种说法本来就是一种错误的认知,因为这里始终都有对白贯穿着影片的始终,只是使用的是一种所不知道的语言而已。
瓦力拥有独立的思考体系以及交流方式,虽然听不懂他在说些什么,但并不代表他就不能表达自己。
参考资料:
百度百科-机器人总动员