为什么3D电影会有蓝、红、绿三种颜色的红利?
当拍摄使用过滤技术制作的立体电影时,在左右相机镜头前分别安装蓝/红滤光片,仅允许蓝/红光通过,并阻止大多数红利/蓝光。当然,现在的电影拍摄并不需要使用滤镜。事实上,有些颜色(如Photoshop滤镜)可以通过后期处理消除。观众在观看电影时,需要佩戴一副红蓝滤镜眼镜。此时,左侧投影仪的画面通过红色镜头(左眼),拍摄过程中移除的红色像素会自动恢复,从而产生具有真实色彩的画面。当它通过蓝色镜片(右眼)时,大部分都被过滤掉了,只留下一个非常暗淡的画面,这很容易被人脑忽略。相反,右侧投影仪拍摄的画面通过蓝色镜头(右眼),拍摄过程中移除的蓝色像素会自动恢复,从而获得另一个角度的真彩色画面。当它通过红色镜片(左眼)时,大部分都被过滤掉了,只留下一个暗淡的画面,人眼将其传输到大脑后会自动过滤。然后,左右眼将看到的图像传输到大脑后,大脑会自动接收到更真实的画面,而放弃暗淡模糊的画面,从而根据色差产生位移。