《巫师》新作为什么不再使用RED引擎?换引擎的原因到底是什么?
并提到将采用虚幻引擎5制作,而不再是自家的RedEngine游戏引擎《巫师》新作将从自家的RED引擎换成EpicGames的虚幻5引擎。CDPR为什么要做出换引擎的决定根据CDPR的一名前员工,CDPR正式官宣,《巫师》新作正在开发中CDPR是想用一个有着深厚基础的引擎,他们不想为每个新作都纠缠于RED引擎的工具和功能。
《巫师》新作换引擎另有原因他表示,以前的每款新游戏,工作室基本上都是从头开始重写 REDEngine,希望它会比以前更好,但由于开发周期缩紧,重写的引擎一直都无法达到预期效果,因此这一次,工作室选择了具有坚实基础的虚幻引擎 5,以避免重蹈覆辙,《巫师》系列新作的消息,并表示游戏将会与EpicGame进行合作采用虚幻5引擎开发,而非此前常用的REDengine引擎,至于为何会放弃已经用了十几年的REDengine引擎。
《巫师》性能
《巫师》新作要用 RED引擎开发可能也要这么做,因为《赛博朋克2077》中没有《巫师3》的系统,他也认为使用虚幻引擎 5 会更好,因为它有成熟的基础,游戏玩法和开放世界的内容无论如何都是要重新制作的,但团队也不需要再花费大量精力来更新引擎工具和特性了。
《巫师》新作并不会叫《巫师4》,而是开启一个新的系列,虽然CDPR在先前的预告中宣传的是猞猁学派的徽章,但希里仍有可能担任主角,因为她既不需要使用法印,也不需要喝药水,甚至具有瞬间移动的能力,带给玩家的战斗体验无疑是非同寻常的。