影视特效电影制作中动画师的工作内容

影视特效电影制作中动画师的工作内容

人们对电脑的使用大大提高了电影特效制作的速度和质量。设计者只需输入少量信息,计算机就能自动合成复杂的图像和画面片段。以下是我整理的关于动画制作人员在影视特效电影制作中的工作内容。希望你仔细阅读!

故事版本

首先,我们要有一个完整的故事版本。在这里,我们来谈谈什么是故事版。故事版是电影或广告拍摄前的视觉草图。它以图形的方式表达镜头图像的构成和人物的位置,并标有镜头运动模式、特效表现、时间长度、对话等重要信息。

2预览-电影预览

2.1 Previz概念

随着国产影视特效电影的兴起以及拍摄和后期制作成本的居高不下,影视特效行业形成了一个新的制作环节,即Previz,翻译成中文就是电影预告。

2.2 Previz生产重点

Previz是以故事版本为基础,在制作时使用三维软件作为工具的电影最终效果的三维动画演示(小二要强调的是,Previz不是电影的最终效果,但其功能就像室内设计的三维渲染)。

在制作Previz的阶段,我们需要重点关注人物、时间和场景道具之间的关系,人物的位置关系以及镜头的运动方式。在此期间,导演和视效总监将始终参与其中,他们将通过Previz在三维世界中凭空呈现电影的整体或部分,以便我们在此基础上规划和调整我们想要的各种效果,同时也方便我们进行修改。这就像一个工作计划。计划好之后,就可以按计划实施。

2.3预览动作

那么,作为新兴行业的影视特效,其具体功能有哪些呢?

首先,Previz可以保证电影的最终质量。在电影的正常拍摄中,你会遇到各种各样的问题。比如场景不确定或者不够细致,人物位置不够清晰,时间天气无法把控,都会影响拍摄。然后,使用Previz,导演可以控制拍摄空间,人物的位置,镜头构图的长度和运动关系都清晰明了,并且在制作Previz时,我们可以提供不同的方案并显示不同的效果,这大大提高了最终电影的质量。

其次,Previz比二维静态故事版更清晰地展示了电影的最终视觉效果。与纸上谈兵相比,光是Previz中镜头移动的方式和镜头节奏的变化,都是二维故事版无法比拟的。而且所有参与拍摄的工作人员和演员都准确、清晰地解释了他们的工作内容以及他们需要达到的最终效果,这导致导演与工作人员之间以及导演与演员之间的沟通更加清晰、准确,减少了拍摄时因沟通而导致的错误,从而减少了拍摄损失。

最后,说了这么多Previz的好话,我还是想总结几句。Previz不仅可以提高电影的整体质量,还可以节省成本,提高工作效率,最重要的是降低风险并帮助后期制作明确制作方向和内容。

实际上,Previz与layout非常相似,但在Previz中,我们需要尽可能地还原电影的最终效果,也就是说,在Previz的制作中,动画师不仅要调整镜头和时间,包括人物的位置,而且还要通过故事版本或动态分镜简单地总结事物和行为的动作和道具。

San布局

当Previz的制作完成后,剧组将根据Previz开始拍摄,然后正式拍摄开始。当拍摄结束时,这被称为“固定”,我们的布局可以开始工作。

影视动画电影中布局的工作越来越清晰。layout division所做的是在后期3D制作中根据分割镜头在3D软件中制作镜头,以确保镜头、人物及其在场景中的位置和时间都是正确的。

所以在影视特效电影中,更多的工作是对场景进行跟踪或匹配,并使用建模的场景或人物模型与拍摄的场景和人物无缝连接,从而使三维模型运动效果出现在平面摄像机镜头中,也就是说镜头中的事物被三维模型取代,无论镜头如何移动,三维模型都将处于与背景场景或人物相同的动态或静态位置。

如果你的动画水平有所欠缺,但你在镜头语言方面有惊人的天赋,那么做layout或Previz也是一个不错的发展方向。

做动画师

4.1动画师概念

当Previz和场景匹配完成后,我们动画师的工作正式开始。

动画师应该首先仔细观察镜头的“前后连接”。在确定了人或物的关系后,我们要做的就是打开Previz视频文件,因为Previz是最接近导演现阶段想要的效果的。所有的设计和位置都得到了导演和视效总监的批准,所以这为动画制作更深入的动画提供了一个思路和方向。

动画师就是赋予一个冰冷的模型以生命和灵魂,让一个静止的人物、怪物或其他事物的模型以符合运动规律和物理原理的方式自然、美丽、冷静地展示我们想要的东西。这是一个动画师的作品。

4.2动画作品内容

简单来说就是人、怪物、机械和道具。很容易理解,人物指的是我们人类或者类人生物,比如铁血战士、绿巨人等等。

有很多怪物,四英尺,五英尺,六英尺和七英尺。八条腿,24条腿(我们对怪兽脚的数量进行了规划和分类),当然还有翼龙和鸟类等有翼类。

机械比较好理解,比如坦克、直升机、变压器等等。道具实际上更广泛、更复杂:桌上放着碗,手里拿着箭。