凌单枪匹马扭转二战局势?模仿游戏背后的历史真相
情报是战争胜负的关键。无论是在冷兵器时代,还是在现代战争中,一条关键信息能起到比千军万马更重要的作用。第二次世界大战可以称为信息战。可以说,改变战争走向的不是军备甚至战略,而是情报。毕竟很多策略都是建立在智力基础上的。所以,反法西斯联军的胜利,不仅要感谢英明决策的领导人和英勇作战的士兵,更要感谢前线和幕后的情报人员。其中之一是阿兰·麦席森·图灵,计算机和人工智能之父,艾伦·麦吉森·图灵。计算机技术的鼻祖是如何卷入战争的?电影《模仿游戏》给出了答案。在深入这部2015奥斯卡热映影片之前,我们不妨通过故事背景了解一下现实世界中的艾伦·图灵,以及鲜为人知的二战历史。模仿游戏是非线性叙事,从一开始就走到1951年。不过故事主线从1939开始。1939,1年9月,人类回忆起战争主导的恐惧。德国军队当天对波兰发动闪电战,第二次世界大战爆发。此时的艾伦·图灵已经是一位著名的数学家,被誉为英国数学领域的奇才。他去布莱克利庄园参加一个秘密项目,专门破译德国密码通信系统“英格玛”。布莱克利庄园的秘密组织是英国* *通讯总部的前身,相当于美国的国家安全局。与英国军情五处和英国军情六处一起被称为英国情报机构的三叉戟。有资料显示,1939年二战爆发时,布莱克利庄园的工作人员数量曾达到200人。到1943,其规模已经超过6000。“英格玛”,英格玛密码机,是电影中的终极BOSS,是用来加密解密文件的密码机。纳粹德国的大部分军事通讯文件都是用这个谜加密解密的,尤其是高级机密。反法西斯联军即使截获了情报,在一串天文数字面前也是束手无策。一亿多种排列组合的可能性是“10,000,000,000,000”,而不是一亿。我们想通过“暴力破解”来逐个测试可能性。破解可能性就像花十辈子的时间去赢得一张彩票。让情报人员绝望的是,德国人每天都使用不同的密码设置模式,也就是说,情报人员只有18个小时的时间来破译,因为第二天又要以新的方式从头再来。总之,《谜》就像是德国马奇诺防线的加强版,放在反法西斯联军面前,大家都觉得牢不可破。电影中,图灵很快意识到单靠“人力”是不可能完成任务的。于是他开始设想一种“模仿游戏”,用机器模仿手工操作。别人都在努力做数学题,他却自己做起了机械工程。这就好比数学课做物理作业,领导很生气,图灵也受到很大阻碍。“阻碍设定”是模仿游戏成功的关键因素,但本文先研究历史知识,下篇再谈剧本的优秀。在现实历史中,图灵遇到的麻烦当然不会比电影少,但现实和故事的改编似乎有点不一样。首先是机器。影片中图灵规划建造的克里斯托弗机,俗称图灵机,论文的一篇报道和百度百科都指出,其实早在1938年底就已经存在,发明者不是图灵,而是一位波兰数学专家。机器的名字不是克里斯托弗或图灵机,而是La Bomba,炸弹。图灵是个天才,但能想出“用机器对付机器”这种点子的不止他一个。正如中校所说,图灵不是唯一一个擅长玩游戏的人。在图灵故事开始之前,有一段非常重要的史前史。现实中,如果没有这个前史,仅凭图灵一个人是不可能在短短几年内打败英格玛的。影片中,这段前史是由中校的一句台词拍摄的。”“是波兰情报局从柏林带回来的。英格玛是德国发明家亚瑟·谢尔比乌斯于1918年成功发明的,并于1926年在德国投入使用。对于德国这些不知所云的消息,英国等大国的情报部门都宣称已经放弃解码。他们尝试了许多方法都没有用。但是德国的邻居波兰不敢放松。他们没有放弃破译的工作。就在专家们一筹莫展的时候,一名德国内部人士将恩尼格玛机的信息交给了法国间谍,法国专家终于能够复制恩尼格玛机进行研究。所谓知己知彼,百战不殆,但就算英格玛拿到了,知道了它的工作原理,法国人还是破解不了密码,只好把资料给了波兰人。波兰人似乎更聪明。他们通过复制的原型发现了英格玛的弱点,制造了一个炸弹机来破译。最后,波兰人真的成功破解了一些恩尼格玛密码。俗话说魔高一尺道高一丈,有觉悟的德国人升级了英格玛,波兰人又傻了。1939年4月27日,德国撕毁了与波兰签订的和平条约,波兰方面迅速将研究成果移交给盟军。结果,一个作家把一个波兰制造的谜送回了英国。大概就是电影里出现的机器。所以,在感谢图灵的同时,我们也要记住波兰数学家的三位代表,马里安·雷耶夫斯基、赫雷斯·罗佐奇和亨里克·济加尔斯基,以及那些默默无闻的工作人员,他们为破译英格玛做出了巨大的贡献。不幸的是,在波兰研究完全成功之前,德国人在1939年9月发动了侵略战争,不到一个月,波兰就被摧毁了。既然已经获得了波兰的研究成果,英国布莱克利庄园的方向应该是明确的。因此,图灵是《模仿游戏》中唯一一个研究机器的人。剧情可能不真实,尤其是他花6.5438+万英镑造机器的想法。了解内情的领导肯定不会反对,因为波兰人是通过机器破解的密码,更何况654.38+万,654.38+0万,他也不会拒绝。事实上,图灵只是破译英格玛漫长过程中的最后一步。如果直接搜索英格玛的相关信息,图灵的名字并不在最前面,也不是出现频率最高的。休·怀特摩尔的戏剧《破译密码》将图灵视为二战中帮助英国破解英格玛密码的最大英雄之后,图灵在这一领域的贡献才得到加强。如果不是模仿游戏,更多人可能不知道这个天才曾在英国情报机构工作过,并以另一种方式参与了第二次世界大战。图灵在整个解码过程中确实起到了关键作用。他在波兰研究成功的基础上,用自己的理论升级了炸弹解码机。影片中不可否认他受到了老波兰编码器的启发。根据图灵理论制造的新型炸弹机投入使用后,英国破解英格玛如鱼得水。两年内,英国制造了大约50架图灵轰炸机。英格玛,到目前为止完全被打败了。正如影片中所描述的,布莱克利庄园的所有相关破译者都没有立即受到表彰,反法西斯联军不得不“假装不知道”,做出了许多牺牲,以防止德国人发现他们已经成功破译。几十年后,普通大众意识到,布莱克利庄园成功解码《谜》至少让战争提前两年结束,拯救了至少14万人的生命。《模仿游戏》与历史情况基本一致,只是突出了主角,个别情节有所修改,图灵的贡献大大增强。看完电影,真的好像图灵凭一己之力扭转了二战的整个局势。只是理性思考,肯定不是这样。对于图灵来说,他是孤傲的,和同事相处不愉快,这是确实存在的。对他性取向的描述既迎合了事实,又增强了影片的情感深度。1952年,图灵家被抢,于是警察查出他是同性恋。当时同性恋在英国是违法的,图灵被控“明显淫秽和性反转”。也就是模仿游戏开头的情节,只不过电影里的时间是1951年。二战的贡献无法公开,图灵只好默默接受“化学”的惩罚。他的生活再也没有恢复。17世纪,一个苹果启发了经典力学之父牛顿发现了万有引力。20世纪,一个苹果杀死了计算机之父艾伦·图灵。1954年6月7日,图灵吃了一个加了氰化物的苹果,死在家中的床上,享年41岁。人们发现暴力带来了深深的满足感,但是没有这些满足感,暴力就会变得非常空虚。——《模仿游戏》