魔兽霍华德:改编自电影探索之旅的游戏

《魔兽霍华德》是由暴雪娱乐开发的游戏改编电影,于2016上映。影片以《魔兽世界》为背景,讲述了人类与兽人之间的战争故事。这部电影上映后,备受关注,也引发了一些争议。本文将探讨魔兽霍华德的制作过程以及游戏改编电影的探索之旅。

游戏改编电影的起源

游戏改编电影是近年来电影市场的一大趋势。游戏改编电影的起源可以追溯到上世纪90年代,当时一些电影公司开始将一些经典游戏改编成电影。比如1993的《超级马里奥兄弟》和1994的《危险的狼》。这些电影的票房和口碑都不理想,但这并没有阻止电影公司继续尝试通过游戏改编电影。

魔兽霍华德的制作过程

魔兽霍华德的制作过程可以追溯到2006年。当时,暴雪娱乐与LegendaryPictures签署了将《魔兽世界》改编成电影的合作协议。在接下来的几年里,制作团队经历了多次人事变动和剧本修改,最终在2014开拍。

角色设计

霍华德的《魔兽争霸》制作团队在角色设计上花了不少功夫。制作团队希望尽可能还原游戏中的角色,同时让他们看起来更真实。为此,制作团队采用了最先进的动态捕捉技术,将演员的表演转化为数字角色。

场景设计

魔兽世界是一个奇幻的世界,场景设计是制作团队的另一个重点。制作团队在场景设计上投入了大量的时间和精力,试图还原游戏中的各种场景。为了让这些场景看起来更加逼真,制作团队使用了最先进的特效技术。

脚本修改

霍华德的魔兽剧本经历了多次修改。原剧本由CharlesLeavitt撰写,但制作团队并不满意。后来,DuncanJones加入了制作团队,并开始与Leavitt一起修改剧本。最终,剧本经过多次修改才最终定稿。

游戏改编电影的探索之旅

游戏改编电影的探索之旅是一条充满荆棘的道路。虽然一些改编自游戏的电影取得了不错的票房成绩,但大多数改编自游戏的电影都面临着票房和口碑的双重挑战。这是因为游戏和电影是两种完全不同的媒介,它们之间的转换并不容易。

游戏和电影的区别

游戏和电影是两种完全不同的媒介。游戏通常需要玩家几个小时甚至几十个小时才能完成,而电影只需要一两个小时。此外,游戏通常以互动的形式呈现,而电影只能被动观看。这些差异使得根据游戏制作电影变得更加困难。

将游戏改编成电影的挑战

游戏改编电影的挑战主要包括两个方面:故事改编和角色还原。故事改编是因为游戏和电影的故事结构和叙事风格不同,所以需要对故事进行改编。角色还原的原则是因为游戏中的角色通常是由玩家自己设定的,而电影中的角色则需要尽可能还原游戏中的形象。