四海兄弟电影
它的出现可以被描述为现代3D开放世界游戏的一个相对完美的模板,正是因为《GTA3》的空前成功,许多游戏制造商纷纷效仿。在随后的电子游戏市场中,大量的开放世界动作游戏相继出现,但不变的是R星一直占据着开放世界游戏中最多的位置,直到现在也很少有作品能够撼动它。
在那一年兴起的“3D开放世界”浪潮中,出现了许多高质量的优秀作品。当时除了GTA系列之外,最常被提及的作品可能是R星的老东家Take-two发行的怀旧开放世界游戏《四海兄弟》。
单从口碑和质量来说,这部作品可能是当时最有能力匹配GTA系列的存在,而且对于大多数玩家来说,它还有一个更广为人知的名字叫做黑手党。
然而,与众所周知的GTA相比,后续的四海兄弟系列的命运并不那么顺利。即使是现在,人们提起这个名字也没有好印象,事件的来龙去脉与其命运多舛的经历不无关系。
在《四海兄弟》制作之前,开发组Illusion softwork(不是日本的I-club)只是业内二流的游戏开发组。此前,它主要以开发一些不知名的IP授权游戏和鲜为人知的射击游戏为生。
正是受到了当时氛围的影响,才让开发团队下定决心开发一款能够在质量上与《GTA》一较高下的开放世界游戏。为了与《GTA》区分开来,开发团队明智地选择了当时业内关注度并不高的20世纪30年代背景,聚焦于当时在美国特别流行的黑帮文化。虽然游戏行业很少有人尝试过这种题材,但事实上,这种题材在同时期的影视领域尤为盛行。
之所以选择这个背景,主要是因为开发团队真的很喜欢那个时代的风格,他们也希望通过这种方式来创作他们理想中的怀旧黑帮电影。
在《GTA3》推出十个月后,最初的《四海兄弟》得以顺利开发,因为开发团队在开发3D动作游戏方面经验丰富。同时母公司Take-two的高层认为这款游戏的效果确实很抢眼,所以也为游戏的开发提供了很多支持。
由于开发团队本身没有制作开放世界游戏的经验,虽然整个游戏是基于开放世界的,但本质上仍然是一个线性过程游戏,但在每个活动中没有为玩家设计的苛刻限制。基于之前开发射击游戏的经验,《四海兄弟》的游戏体验和操作风格实际上更倾向于第三人称射击游戏,而不是像《GTA》这样的综合动作游戏。
由于开发团队以开发线性流程的思路制作了一款开放世界游戏,因此与GTA系列相比,《四海兄弟》的游戏节奏更加紧凑,但同时为了弥补主线流程之外的内容不足,可以说在游戏中加入了大量基于现实逻辑的细节,以呈现更高质量和代入感的游戏氛围。
例如,玩家在驾驶过程中需要遵守交通规则,汽车没油了需要加油,车辆建模具有动态破坏效果,警察会根据玩家的不同行为给出不同的惩罚方法,人物的表情也特别丰富。
由于游戏的色调设计和情节安排受早年黑帮电影的影响很大,即使游戏采用架空的城市背景设定,但如果与真实历史放在一起,游戏中的氛围也完全不符。虽然内容可能略显单薄,但它甚至可能在质量和技术上同时超越GTA。
不过,虽然《四海兄弟》初代质量不错,开发团队也由2K营收更名为2K捷克,但在当时,任何采用开放世界模式的游戏基本都会被玩家戏称为“画瓢”。
如果游戏的评价不如GTA,那么它将受到舆论的进一步批评。《四海兄弟》初代的销量不理想一方面是因为舆论的压力,另一方面也很大程度上是因为盗版软件的影响,这使得开发团队和公司损失了很大一部分本应获得的收入。
或许正是因为第一代作品的良好口碑和表现,让开发团队更加坚定了为其开发续作的决心,但让人没想到的是,两代作品之间的时间间隔长达8年之久,全新的《四海兄弟2》直到2010才正式与玩家见面。
对于绝大多数玩家来说,基本上都是通过这一代作品开始接触这个系列的。一方面,这本书获得了前所未有的人气,因为出版商2K加大了宣传力度,另一方面,这可能要归功于当时特别猖獗的盗版市场。
与前作相比,《四海兄弟2》的画面表现力可以说提升了近两个时代的水平,但在游戏性方面,它甚至比前作更加纯粹。
这款游戏采用了更加全面的开放世界加线性流的设计。玩家从开始游戏就已经开始推进主线流程,在此期间,游戏几乎无时无刻不在告诉玩家下一步该走哪条路,这大大减少了玩家探索开放世界的时间。但实际上,除了主线任务之外,玩家可以与开放世界互动的内容非常少,这导致游戏的可玩性甚至低于前作,同样不强。
好在《四海兄弟2》的销量相比前作有了明显的增长,或许正是因为前作的价值在多年后终于被玩家发现,进一步提升了整个系列的口碑,而二代本身的品质也为销量的增长提供了不小的帮助。
在接下来的时间里,发行商2k并没有特别关注《四海兄弟》的IP,而是专注于商业表现更好的《NBA2K》系列和《文明》系列的制作,而《四海兄弟》续集的开发则交给了来自美国的新工作室hanger 13。
为了尽快制作出质量有保证的作品,美国人选择对续集应用“公式化开放世界”的概念设计。这个概念本身没有太多问题,但由于开发团队的疏忽,游戏质量相当粗糙。由于前两代作品的出色表现提高了人们对本作的期望,游戏的销量可以说是该系列中最高的,但游戏的声誉却跌至前所未有的低点。
纵观四海兄弟的发展历程,或许只能用“命运多舛”来形容。它本可以有更好的机会繁荣发展,但由于开发团队的粗心大意和发行商的不重视,自14以来在整个系列中积累的良好声誉被彻底摧毁,这对本系列的粉丝来说无疑是一种遗憾。
看来为了赎罪,2k将于2020年9月为玩家带来该系列初代作品的完全复刻版,并以本世代的技术水平以全新的姿态将最优质的初代作品呈现在玩家面前,一时间引起了该系列粉丝的热烈关注。
值得一提的是,这一重制版本也是由开发团队三代人共同制作的作品。我希望这一次,在一个优秀模板的加持下,开发团队不会完全挥霍掉该系列中仅存的价值。