次元壁是什么意思?
次元壁是指二次元与三次元的沟通障碍。简化点说是理想与现实之前的区别,现实中的人认为喜欢看动漫的一定是宅男或不是好人,这就跟各行业之间不理解一个意思。
一般cos的角色与动漫某角色各方面都非常神似的时候,都会有人评论其“撞破了次元壁”,如果说我们所处的世界是三次元的话,那么他已经突破了次元墙进入了二次元世界的角色了,他就是角色本身,不是在cos。
日本早期的动画、漫画、游戏等作品都是以二维图像构成,其画面是一个平面,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”,同时,“二次元”具有“架空”、“假想”、“幻想”、“虚构”之意。
一维是直线,二维是平面,三维是立体,三维动画是在电脑建立的三维空间中直接绘制二维平面影像,从而产生三维立体效果。随着三维动画的诞生二次元已经不能单单指代二维虚拟世界。而平面漫画只要通过特殊技术手段处理,一样可以产生立体效果,3D漫画由此而来。
用“二次元”指代动画、游戏等作品中的角色,是因为动画、游戏等作品以印刷品或屏幕等平面为载体的缘故,但这不意味着所有印刷品和屏幕等平面上呈现的事物均为“二次元”。“二次元”作为日本动画爱好者所使用,真人的照片、电影和电视剧自然不在“二次元”的范畴之内。