SD敢达公会战

拳头:

CU渣古 MKII 拖3 死神 拖2 沙漠 CR冰棒大魔 铁球K剪刀:

CR指挥官渣古 FAZZ BR猪头 金机天 精神 自由布机:

CR巴库 扎美尔 CR马炮 馒头 GP03D 孔明拖3+馒头+CU渣古+CR指挥官

(可以根据实际情况进行调整 把CU+指挥官换成CU+布狗或布狗+指挥,)

适合打法:消耗战 强压战

各机体道具推荐:

布狗和指挥带隐身

CU渣古带强化士气低迷 插疫苗

馒头带强化瞬移 插疫苗卡

拖3带强化瞬移或隐身 插疫苗卡

视敌方机体配置和地图地形而选择打法

拖三紧跟馒头 开场没出疫苗和技能的时候 双高分机一次集火能把一台CU渣古弄半血 如果打低掩物地图 馒头抢高掩物 在高处射杀敌方高分机 T3点杀敌方剪刀或者配合馒头集火击杀 双低分机在双高分机视野内活动 CU稍微顶前点 并且随时TAB观察对方的技能情况丢强化士气低迷 布狗保护CU以及牵制敌方的肉盾机 如果双C其中一员被秒则适当后退让后方火力帮忙减压 等待时机发动下一轮攻势

如果对方用FAZZ或者GP03D之类的机体 最好还是主动点 打强压

馒头和双C形成三角 盯杀对方高分机 T3绕边场偷鞭子或落单人员 适当配合击杀剪刀

附没更新终极强化的视频 打公会录视频延迟大 所以放下以前的视频

FAZZ+馒头+CU渣古+CU渣古

(可以根据实际情况进行调整 把双CU换成CU+布狗或指挥。此配置在目前国服人气也很高,很常见,打法为馒头在后方输出 FAZZ在中场配合顶前场的双CU进行火力压制 让后方馒头击杀或压制对方高分机,双CU除非特殊情况不会分开,双CU用强化士气低迷道具扔给对方高分或CU或是布机,配合的好能使对方全场全弹必杀扼杀在摇篮里,有效保证己方高分机的生存时间,此配置基本上完胜T3标准配置)

适合打法:消耗战 强压战

各机体道具推荐:

CU渣古带强化士气低迷 阻止低分或高分机敌方出技能 让馒头输出保证

布狗带隐身 插必杀卡

馒头带隐身或强化瞬移 插疫苗

FAZZ带强化瞬移 插疫苗或必杀觉醒卡

这配置优点明显 让敌方的远程机几乎哑火 火力强劲

缺点是任意高分机被击杀 都无力回天

5+3+3+2

GP03D+死神+BR猪头+CU渣古

(这配置相对很少见到有人用,是上次和KM内战时KM使用的配置,经过实验,确实在实战中有很好的效果,因为比较少用,所以确凿打法还没弄清楚)

因为弊端比较多 现在公会图基本都是小图 所以不推荐实用

如果遇到这样的配置的话 硬压过去敲掉GP03D后这场比赛基本胜负以分了

当然 技术上的差距会弥补配置上的差距 所以 当技术相差太多 再好的配置,战术都难以发挥。

T3+BR猪头+BR猪头+布狗

(这套配置是这次更新后公会战地图与HF同步才兴起的,因为几乎都是小型地图 双猪头+布狗的输出非常恐怖,对方高分机保护的不好很容易被直接一波压爆,配合T3的光环 这配置实用性还是很强,敌方MA根本没办法存活,不过相对遇到宇宙图比较悲剧以外,各方面都挺不错。)

适合打法:强压战

各机体道具推荐:

T3带隐身或强化瞬移 插疫苗卡

BR猪头可一人隐身一人强瞬或双隐身或强化士气低迷 插底力爆发或疫苗卡

布狗带强化士气低迷或隐身 插必杀觉醒卡

优点:火力超猛 可攻可守 3光环保证了火力的输出

缺点:没有抗远程炮机体 走位不好或落单容易被点杀 而且打宇宙图就会悲剧

这套配置最好打法是3+1 双BR猪头和布狗形成3角攻势 放单我方T3绕场偷对方高分机或点杀剪刀 所以 我方的T3单兵作战能力和自保能力要强 T3光环尽量出快点

提高队友的生存能力 除了宇宙图 这配置对上敌方的MA配置 敌方估计会哭的

FAZZ+MKII(死神)+CU渣古+扎梅尔

适合打法:消耗战 强压战 一波流

推荐道具:

FAZZ带强化瞬移 插疫苗或必杀觉醒卡

死神带强化瞬移或隐身 插疫苗卡

扎梅尔带隐身 插疫苗卡或底力爆发或必杀觉醒

CU带强化士气低迷 插疫苗卡或底力爆发

以前有大图的时候这套配置还是很吃香的 进可攻 退可守

扎梅尔有的人用会躲在后场狙击 其实扎梅尔的火力输出不只是3号

2号的输出也非常恐怖的 2号弄下CU的菊花都几乎半血 输出非常恐怖

用单CU顶前场吸引火力 扎梅尔适当时候隐身2+3偷敌方高分机或肉盾机

死神出了技能后就能游走战场偷袭 突破 FAZZ需要死神的保护进行输出

但值得注意的是 死神和扎梅尔的皮相对比较薄 弄不好就3命全无

所以这套配置不适合经验相对缺乏的新手使用的,我们用也不怎么好

队形一散就会被突破 很难用

T3+馒头+CU+布狗

相信大家看到这套配置一定会有一个疑问 “没剪刀?”

对,就是没剪刀

现在公会战普遍几种剪刀(指挥,BR猪头,金机天,A精神,FAZZ)

而且现在更新了终极强化模式 加点不减点 并且加的属性减小了,还没几台剪刀能顶住T3的盯杀.大家都很少会加上血而选择攻防必杀.但是这样的主流导致了这套配置的兴起。

我们选择了放弃剪刀 换来双拳头双布 可攻可守 并且有MA和T3的远程火力输出 前场有布狗和CU牵制 加上双C带强化士气低迷 敌方的防远程技能和高分机的SP能很好的被控制,甚至有时候敌方的全弹必杀和高分机的技能和疫苗都无法亮起来。

打法:临机应变

看敌方的高分机如何分配和地图地形而选择攻或守

例如敌方的高分机是GP03D用5332的配置,并且打的是小地图。那么馒头跟着CU和布狗的后方从正面强压 馒头直接盯GP03D 双C注意GP03D的技能情况 一旦出技能 立马士气低迷丢过去 然后集火 我方T3绕边线 偷鞭子或者点杀剪刀 如果敌方GP03D强瞬 3分机隐身的话 馒头适当找掩物射杀 双C注意战场去向 T3用2号搜索GP03D的位子 争取最短时间击杀对方的高分机 形成4V3局面.

FAZZ(T3)+孔明+BR猪头+CU

这套配置是这次更新后兴起的 我们没有用过

目前来说这套配置打宇宙和低少掩物的地图优势比较大

有孔明的双指挥 全队跟踪的火力输出非常恐怖 和他们打消耗战的话非常吃亏 3个光环机基本能保持全场光环 但是如果打东京图之类的高掩物地图或被强压 还是比较吃亏

打法:

老规矩 CU开场偷枪出了防布技能后前场顶敌方的远程火力

猪头和孔明在中场输出跟踪,FAZZ在后场或中场输出,争取消耗敌方的低分机(低分机几乎不能露头)并用FAZZ(T3)盯杀敌方的高分机.适合消耗战.

T3+BR猪头+金机天+布狗

我们之前研究的配置 但对地图技术走位要求有点大 并且有点不完善

打宇宙的话基本上都很悲剧很悲剧的

这套还在研究当中 所以附上个视频大家看看就好 不推荐实用在17173上看到的觉得写的不错。。。