星际之剑2:凛冬王者 是什么类型游戏?类似于什么游戏?是一直能升级发展的么?还是像红警那样战役的?

游戏类型说明

1.千万不要拿《星际之剑》和其它太空题材游戏去比游戏类型,因为还没有其它一个太空题材游戏是完全同类的。只能说《太空帝国5》和《银河文明2》比较接近一点,但这两个游戏都更注重策略方面一些。

2.如果非要用另一个游戏来比较类型,那么想了解《星际之剑》应该参考《全面战争》系列游戏。两者都是:宏观世界策略模式+战争细节及时操作的游戏。如果不在意游戏题材建议《全面战争》玩家应该试试。

3.《星际之剑》与《全面战争》两者在类型上还有一点不同,《星际之剑》在宏观策略和微观操作之间加入了特色设计,可以想像成《全面战争》里随科技的不同而自已设计士兵穿什么防具,拿什么武器。

游戏可玩性说明

1.星际之剑2中有6个外观完全不同的种族,并因为科技各有特色,使得管理策略方式、宇宙航行方式、飞船战略都各有特色。和1代相比,细节内容很多地方都有增加改良,画面也增强很多。

2.宏观世界的策略方面还是比不上《文明》或《钢铁雄心》的高度,但是纯策略游戏玩家们不用太失望,我说的高度达不到并不表示此游戏策略功能点会少,另外飞船设计功能做到了现有太空游戏中最强策略可玩性。

3.飞船的特色设计功能,不只是变点外观好看而已的。是真正会关系到:攻防力度,攻防种类,攻防范围,攻击角度,速度,特点等等,设计前会根据种族和科技的不同而多变,设计后又都会细化体现到战争中去。

4.发生战斗的时候,从策略游戏变为及时战略游戏,单说战斗操作方面最接近于《家园2》,同样是AI可自动攻击,同样是操作飞船移动或指定功能等,因为年代不同加上有设计具体化,使《星际之剑2》战斗上更好点。

5.星际之剑2代游戏现在刚刚出来BUG还很多,但别在意,我认为有等待的必要。此游戏公司开发星际之剑1代时也是这样那样问题,但最终此公司也把1代改完美了,现在2代他们打算再来一次,此游戏黄不了。