Fpp电影
ARPG(动作角色扮演游戏)
AVG(冒险类型)
丹(舞蹈,舞蹈游戏,包括跳舞机,吉它机,架子鼓机等。)
DC(Dreamcast,世嘉64位游戏机)
ETC(etc,其他游戏,包括模拟飞行)
FFJ:力反馈操纵杆(反作用力操纵杆)
FPP(第一人称游戏)
FTG(格斗游戏)
GB(Game Boy,任天堂4位便携式游戏机)
GBC(游戏机彩色,任天堂便携式16彩色游戏机)
GG(游戏装备,世嘉彩色便携式游戏机)
FC(Famicom,任天堂8位游戏机)
每秒帧数
帧速率。
苹果电脑
N64(任天堂64,任天堂64位游戏机)
SFC(超级Famicom,超级任天堂16位游戏机)
模拟游戏
体育游戏
SRPG(策略角色扮演游戏)
射击游戏
SS(世嘉土星,世嘉土星的32位游戏机)
个人电脑
PS(Play Station,索尼32位游戏机)
PS(口袋站,索尼便携式游戏机)
赛车游戏(赛车)
实时策略
角色扮演游戏
选项卡(桌面象棋)
3 d加速器:3 d加速器(3 d accelerator)一种专门为提高PC的3D计算功能而设计的硬件,但不能提高电脑的整体显示效果。
ACT(动作游戏):一款动作游戏。
AI(人工智能):人工智能。
阿尔法:阿尔法测试。指的是在游戏制作方控制下的游戏测试工作,所以一般来说,A测试是在公司内部进行的。
AVG(冒险游戏):冒险游戏。
Beta:Beta测试。指的是不在制作方控制之下的游戏测试工作,所以一般来说,Beta测试是交给被选中的测试人员单独进行测试。
老板:大老板。
作弊:游戏的秘密。
时钟速度:游戏的执行速度。
代码:密码。1)和作弊一样;2)与源代码相同。
类似毁灭战士:3D射击游戏。
E3(电子娱乐博览会):美国E3展。目前,世界上最大的电脑游戏和电子游戏贸易展基本上在每年的五月举行。
复活节蛋:复活节彩蛋。隐藏在节目中的一个意想不到的内容,往往是为制作人设计的搞笑内容,往往是对制作人本人的介绍和嘲讽。
ECTS(欧洲电脑贸易展):欧洲电脑贸易展。被称为欧洲的E3展览会,每年3月和9月在伦敦举行。
电子游戏:电子游戏。
引擎:游戏引擎。也就是一个游戏的主程序。
经验点:经验点。
FTG(格斗游戏):格斗游戏。
第一人称:第一人称视角。
飞行模拟:飞行模拟游戏。
FMV(全动态视频):全动态视频。也就是游戏的开场、剪切、结束的动态画面。
向前滚动:向前滚动。即背景不断靠近玩家的滚动模式,经常出现在第一人称射击或模拟游戏中。
FPS(每秒帧数):显示每秒帧数。
自由人:额外的生命。在游戏中,你可能会获得额外的生命,比如收集一定数量的某些宝藏。
游戏性:游戏的可玩性。也就是游戏的玩法是决定游戏好玩程度的重要因素。
流派:游戏的类型。也就是把游戏按照不同的玩法进行分类,比如角色扮演、冒险、动作、模拟等等。
GPU(图形处理单元):图形处理器。协助CPU处理图形操作。
图形加速器:图形加速器。提高显示速度和效果的特殊硬件。
图形冒险:一个图形冒险游戏。它是冒险游戏的一个类别,与文字冒险游戏相对。
GUI(图形用户界面):图形用户界面。也就是计算机和用户之间的交互界面。
隐藏级别:隐藏级别。指游戏中隐藏的部分,自己去发现。
高分辨率:高分辨率。
提示:攻略小贴士。
生命值:生命力。
平视显示器:飞行仪表板。飞行模拟游戏中的常用词往往为玩家提供弹药状态、速度、目标跟踪等作战信息。
互动电影:互动电影。
界面:游戏界面。
游戏手柄:游戏手柄。
操纵杆:操纵杆。
水平:水平。
低分辨率:低分辨率。也就是屏幕显示方式粗糙,但是运行速度可以稍微提高。
动作捕捉:动态捕捉。在三维环境中数字化物体运动的过程。
运动跟踪器:运动跟踪器。用于动态捕捉的设备。
移动:移动。也就是格斗游戏中人物的技能。
MP(魔点):魔力。
mud(多人地下城):俗称“MUD”。允许许多人在互联网上参与的实时游戏。
网络游戏:网络游戏。指通过某种网络协议连接后,允许多人进行团体游戏的游戏类型。
NPC(非玩家角色):非玩家角色。在角色扮演游戏中,玩家会在游戏过程中遇到所有无法控制的角色。这些人物可能提示重要的情报线索,也可能提示不重要的人。
盗版:盗版游戏。
像素:像素。
平台商:游戏平台。
玩家杀戮:玩家杀手。MUD中,攻击玩家角色而不是非玩家角色的玩家。
多边形:多边形。在2D屏幕中使用多边形单元来表示3D环境。
原型:原型制作。游戏作品原型化就是尽快做出游戏的原型,一个可执行的程序原型。从这些基础程序和基础图形中,制作人可以看出电脑离最初的想法有多远,经过调整和磨合,已经进入正式施工。
谜题:谜题。在冒险游戏中,测试玩家智力的谜题。
PZL(益智游戏):益智游戏。
类似地震:3D射击游戏。
圆形:圆形。
RPG(角色扮演游戏):一种角色扮演游戏。
RTS(即时战略游戏):即时战略游戏。
缩放:缩放比例。
第二人称:第二人称视角。也就是后端视角,后面是游戏主角的背影。
共享软件:* * * * * *享受软件作品。
侧滚:水平滚动。也就是说,游戏屏幕的前景和背景从左向右移动的滚动模式经常在2D射击游戏中使用。
SLG(模拟游戏):模拟游戏。