QQ空间技术水平如何?

1. 06年,还是一个前端技术萌芽的年代,虽然04年google把ajax概念让更多人看到了前端的重要性,但是前端技术还是非常没有标准化的年头。刚接手空间的前端代码,前辈们为了极致的体验,十几号开发(前端,后台,甚至运营开发都有)都在同时改一个文件G4.js,文件数量可达200k(自己脑补有多少行)。当时没有像现在那么多框架,那么多解决方案,更加没有node.js,你从何下手? 如果你们都觉得文件请求合并为基本原则,那么这个做法是不是就是对的?2. 对于那么大的文件,代码本身的问题就非常多。所以接下来的事情,我想的方式是拆开,模块化。做这个事情,后来就到了07年,为了让模块化开发方式简单,自己写了压缩合并工具,自己定义模块加载的方式。然而当时能想到最简单的优化就是,把首页用户不需要的内容尽量异步加载。如果回想起来,当时最遗憾的是,并没有把模块化的工作方式,抽象成设计模式。后来做DO分离的时候,我们把前端的工具也慢慢推动形成了公司级的工具,包括发布和压缩,其实也是最早期的前端工程化雏形。当然工程化还包括了最早的公司web端性能的测速平台3. 抓包中你们还能看到qzfl,这个是最早期为了解决开发规范,解决浏览器兼容的产物。这个框架为空间做了非常多的深度定制,同时也从整个团队来说,让前端开发在生产环节获得效率的提升(当然始终没有提升效率到,我们有时间去做开源,这个深表遗憾)。当然到现在同时看到多个基础库,其实是让我觉得非常痛心的一点,在现在提倡去框架的时代,在空间依旧看到了很多基础库。这个确实需要后辈们想办法,qzfl已经发挥了它最大的价值,是否还能带来更大的价值?4. 前端优化,这个很古老又很赞新的问题。怎么做都没有对错,虽然前端优化也能有一些常规的设计模式去驱动,但是设计模式不见得都是全对的。空间的优化原则是基于数据分析的基础去做的,所以我们会去关注真实用户端的使用情况。空间多首屏加载做了非常多调整,以及对10%的用户,在网络接入,运营商,使用习惯上做更多的分析。所以我们并不会说直接套用xxx优化原则就认为我们做了优化,优化随着时间推移,随着用户硬件的升级,也在不断调整着策略。当然以上这些优化其实只解决了用户访问的速度问题,并没有解决卡顿的问题。所以我在12年的velocity china上提出了前端的渲染性能优化的分析方法(有兴趣可以百度搜索16毫秒的优化),希望前端开发通过渲染问题的分析,去优化空间的卡顿。因为空间长期都在和网络较量,对于复杂前端性能,确实看得不够多,特别是运行时的性能。空间的前端技术,也许在现在很多人看起来技术很古老。但是它已经是一个大象级别的项目。另外在业务面前,一个理性的程序员会考虑,我的重构是否对现在的优化还有价值? 空间当年从10万到百万,到千万访问量的提升的时间段内,各种优化都是值得的。然而到了现在顶峰阶段,去做天翻地覆的改动价值是否得以放大?所以,也建议大家不要以新技术的运用作为判断前端技术是否NB的唯一标准。回想04年ajax诞生,算是新技术?其实只是一个新的设计模式。最后空间前端团队,虽然在开源上没有太多的贡献,但是在腾讯内,给大家创造了非常大的成长空间,创建了腾讯的web前端通道,让前端技术真正在公司内受到重视,做到这点已经足够。心存感激。