十个经典数字游戏

十个经典数字游戏如下:

1、催眠大法

将学生分成A和B两组对抗,学生A1和学生B1进行语言知识点的演练之后分出胜负,若A1赢,则A1可将B组任何一位同学催眠,被催眠的同学不能回答问题并将名字写在黑板上。

2、士兵突击

将学生分为A和B两个兵营对抗,黑板上画上转盘,学生回答老师相关语言知识点提问后可以玩此游戏,最后士兵数最多一组获胜。

3、可爱宠物

将学生分为A和B两组,各自领养宠物,宠物长大需要能量,学生回答老师相关语言知识点提问后可以玩此游戏,如果集满六项则能量充满一格,最后以能量多少来决定胜负。

4、彩虹桥

准备一个数字骰子1到6,由回答完问题的学生来投掷,并得到一个数字来过桥结果以最先到达另一端为赢。

5、消灭蟑螂

学生分A和B两组,分别代表一个谷仓,每个谷仓中有20只蟑螂,将此3种消灭方法写在般子上,另外3项分别代表不加不减、加一只、加三只学生根据回答完知识点提问后来投掷骰子,最后以蟑螂数最少获胜。

6、快乐农场

学生分为A和B二组种植蔬菜,蔬菜的图片可以做得比较小一点,如果每组可以集满5个条件,那么可以种出一种蔬菜,画一转盘。

7、打击地鼠

将学生分为A和B两组,用sticker ball或者飞来投掷的游戏。

8、翻翻看

将学生分为A/B两组进行竞争,教师准备一张大纸,再准备12张正方形的纸分别贴在大纸上,背后写上项目的名称,另一面写上序号,互相回答。

9、超级玛丽

将学生分为A和B两组进行竞争,教师在黑板上画图,学生回答完一个问题就可以向上爬一格(用吸铁石),一直爬到顶格之后可以投掷骰子得到盒子里的礼物,礼物有加分和减分。

10、可爱宠物二

先分组,再领养动物,然后解释一代表什么,二代表什么,如果是一就要给他买东西吃,价钱老师自己定,如果第二次扔到相应的数字还不满足小动物的话就死掉了。