街霸3.3每个人的挑衅作用分别是什么?
Alex:包括投技在内所有攻击的伤害提升,最多可以累积4次,每次增加量为约为10%
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豪鬼:增加大部分攻击的伤害(不包括投技和“瞬狱杀”)约30%,同时造成的眩晕量提升。
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春丽:
(随机效果一)摇头,包括投技在内所有攻击的伤害提升约31%。
(随机效果二)耸肩,防御能力提升约19%
(随机效果三)伸懒腰,包括投技在内所有攻击的伤害和防御能力同时提升约31%。
(随机效果四)打哈欠,加快“眩晕槽”恢复速度,最多可以累积4次,每次加快约10%
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Dudley:包括投技在内所有攻击的伤害提升约25%,另外抛出的“玫瑰”有攻击判定。
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Elena:所有攻击造成的眩晕量提升,最多可以累积4次,增加量大概为19%~75%;另外挑衅本身具有攻击判定。
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Hugo:出现动作会提升防御力,最多可以累积4次,每次增加量为约为10%。持续不停地按键可以提升除投技外的攻击的伤害约10%;按住按键至动作结束可提升所有投技的伤害约15%
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Ibuki:必须从对手头上跳过才能发动效果——提升包括投技在内所有攻击的伤害提升约31%
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Ken:增加大部分攻击的伤害(不包括投技)约31%;另外挑衅本身具有攻击判定。
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Makoto:增加攻击力并加快加快“眩晕槽”恢复速度。长按按钮可累加最多3档。
第一档:攻击力提升约31%,“眩晕槽”恢复速度加快约10%;
第二档:攻击力提升约63%,“眩晕槽”恢复速度加快约21%;
第三档:攻击力提升约63%,“眩晕槽”恢复速度加快约33%;
另外第一档的挑衅本身具有攻击判定。
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Necro:增加大部分攻击的伤害(不包括投技)约31%;另外挑衅本身具有攻击判定,长按会增加攻击次数。
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Oro:减少“眩晕槽”累积量,长按可继续减少。
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Q:整局游戏中防御力提升,最多可以累积3次,每次增加量为约为13%
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Remi:所有攻击造成的眩晕量提升,最多可以累积4次,增加量大概为19%~75%
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隆:加快“眩晕槽”恢复速度,最多可以累积4次,每次加快约11%
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Sean:所有攻击造成的眩晕量提升,最多可以累积3次,另外“篮球”有攻击判定。
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Twelve:隐形。被击中或使用Super Art会解除,自己在“隐形”状态中再使用一次挑衅会解除。
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Urien:增加大部分攻击的伤害(不包括投技)约15%;另外挑衅本身具有攻击判定,但一旦成功命中对手则不会附加伤害的增加。
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阳:增加大部分攻击的伤害(不包括投技)约15%,投技伤害提升1;另外挑衅本身具有攻击判定。
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阴:增加必杀技的伤害约30%,其它攻击技能的伤害约15%;“帽子”具有攻击判定。
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Gill:提升攻击力,如果是CPU使用则会降低难度。