英雄道ol杀手技能搭配
英雄道ol杀手技能搭配旋风扫,风之刀刃,毒蛇之舞,晕击,乾隆出水,缩身疾行。
杀手推荐加点:
主动远程攻击+眩晕技能:晕击+39。
主动攻击技能:潜龙出水+39(该技能需要隐身术和潜行术配合)。
杀手在前期可以不点三连被动,这样杀手需要的点是241点,剩下点把旋风扫和风之刀刃加一加。
杀手技能:
束缚术:被动定身技能,只对普通攻击奏效,鸡肋技能。也就练级的时候打打近身战斗的怪物时有点用,对于远距离风筝其他近身职业不太好用,毕竟你是靠施展吃饭的,用弓的话,攻击距离远一点,但是很多技能不可以用了。
那点距离根部不够你和别人拉开距离,而且近身的战士那么多血,你这点普通伤害不够看,骑士让你甩半天还不够人家神疗术来一下的。打远距离不被风筝就是你好命了,也偶尔好用,在晕击之后帮助迅速近身倒是有一点辅助作用。
死亡魅惑 :来到65级,你的春天才来临,能真正与射手一线的高手过招的新技能,强行眩晕睡眠,再加上各种先手技能,杀手在野外突袭刺杀杀任何人毫无压力了。
隐士前期推荐:
主动状态:雷电弓+19。
被动狂暴:必杀技+19。
被动三连:三重击术 +19(现在三连击也可以狂暴哦)。
被动+命中:风之灵魂+19。
被动+躲避:闪避诀+19。
隐士在20及可以转职为射手或者刺客。
射手推荐加点:
被动加伤 长枪击法和神弓术选一个+29 ,这取决于你以后想转职成为枪手还是弓箭手(看清别点错了,手枪不推荐。为了防止后期加点出现意外,建议只学需要的那一个,另外那两个不学习)。
主动+躲避状态:清风步+29。
怒之疾风也就在前期有点用,如果准备后期洗点,随便加,其他技能待定。
刺客推荐加点:
被动加伤:飞刀修炼 +29、剑修练干脆就别学了。
主动+命中状态:聚神道 +29。
主动猛毒攻击:毒蛇之舞 +29。
狂舞诀和怒之疾风一样尴尬,看个人需要再决定,个人非常不推荐,后期杀手都是靠快速施展连续释放技能来实现输出的。