骨骼动画和live2d哪个难
骨骼动画和Live2D在难度上存在一定的差异。总体来说,骨骼动画的难度较高,需要掌握复杂的骨骼属性,制作过程相对复杂。而Live2D则更注重对2D物体的变形技术掌握,制作过程相对简单。
具体来说,骨骼动画需要绘制多个关键帧,要求动画制作者具备较高的技术和美术综合素质。制作过程中需要处理复杂的骨骼属性,包括骨骼的旋转、平移和缩放等,这需要较高的技术水平和丰富的经验。同时,骨骼动画对于动画的流畅性和连贯性要求较高,这也增加了制作难度。
相比之下,Live2D的难点主要在于对2D物体的变形技术掌握。虽然Live2D中的参数可以方便地让角色面部区域表现更好,但操作流程可能会随着画布操作变得困难。然而,与骨骼动画相比,Live2D的制作过程相对简单,对技术水平和美术综合素质的要求也相对较低。
综上所述,骨骼动画相对于Live2D难度更高,但两者在制作过程中都需要制作者具备一定的技术和美术综合素质,以及良好的创作灵感。