3DS是不是真的那么坑爹

很多人都觉得3DS主机外观不像PSV时尚,机能和画面也没有PSV强,还有坑爹的游戏锁,但是这些都是不能掩盖游戏机的种种优点。

其实关注3DS有一年多了,首发的时候也到友站实体店体验了真机,当时店里就一个接爸4(接爸也成敏感词了!),游戏很少,而且感觉那价格有点虚高,玩了一局后就走了,基本提不起购买欲望。期间也是断断续续在关注3DS的消息,去年年底看同事买了个马里奥3D乐园和塞尔达传说,看起来还蛮给力的,不过PSV那时候也快发售了,所以忍一忍就继续等了。

看了PSV发布会,感觉索尼更加侧重多媒体娱乐,而且FPS游戏我基本也只在PC上玩的,掌机FPS游戏想来操作也太蛋疼了。据说索尼还要发展触摸类游戏,竞争对手又多一个iOS,个人非常之不看好,年后继续等了两月也不见PSV有什么大作,3DS游戏大作倒是呈现井喷之势,启示录、怪物猎人3G一出估计不少人激动得前列腺都开始颤抖了。而且新光、火纹马上也要登陆,所以在3月中旬的时候入了一台3DS。其实个人比较喜欢白色,但是白色只有日版,仅凭老夫我观摩动作片学的那几句“日”语完全不能应付,而且日版游戏价格也比美版要高(虽然这才是主要原因,但是出来装逼的时候我们还是要先说语言问题的),所以就选择美版黑色。

开箱直取主机,配件什么的都不上图了,下面有开箱视频

塑料屏不耐操,所以贴膜是第一步,送的膜那个挫啊,不过机器做工也挫,也算般配了(老任家的货还需要拿配置和做工出来说事儿么)

送的土西巴2GB SD卡,用来观摩3D片子的话铁定是不够滴

主机用了一周后,出现压屏痕迹,普遍现象,无视,作为一个内涵党,外观从来都不是最主要的另外值得一提的是,上屏左右两个扬声器音效很不错,很立体

测试耳机效果

(好吧,因为魔声这货的出现,我又由一个内涵党变成了一个纯粹的外观党了),戴上这货玩了一把生化启示录试玩版,Jill这位铁血汉子在打别人和被别人打的时候发出的各种“哼哼~喝喝”,非常立体,对周围环境声音的捕捉也非常讲究,气氛很是让人紧张。最近也是拿来看了一把心灵写真的视频,果然吓死爹了。

无论玩什么,总是离不开一个“看”,所以屏幕是非常重要的。为了看看3DS的屏幕表现如何,老夫拿来了4S和Desire S和3DS进行对比(屏幕亮度全部开到最高)。

屏幕

就得先说这个PPI,所谓PPI(Pixels Per inch),就是指单位面积下每英寸所拥有的像素数目,PPI越高,画面的细节就越丰富。这东西跟屏幕分辨率和屏幕尺寸都有关系。至于屏幕材质,这里也就不说了,IPS、LCD、TFT都各有优劣……

经过计算得出,3DS的PPI值是238,虽然和Desire S以及4S还存在一些差距,但是这个238数值应该也是相当不错的了。PSV的分辨率更高是没错,但是它5寸屏幕拉低了最终的PPI值,根据计算得出PSV的PPI值是221,低于3DS,而PSP就更杯具了,只有128。所以就理论上而言,3DS的画面细节程度是具备一定潜力的。在游戏表现不明显,不是主机的原因,而是游戏制作的原因,那些本身就不是按那种高细节表现要求去制作的游戏,即时有再强显示能力也是没办法的,当然任氏一直也不是靠画面吃饭的。

屏幕显示细节

可以看到Desire S在红色部分的显示效果明显比较糊弄,颜色处理的太过鲜艳。3DS的表现就比较好了,显示得比较均匀。

但在色彩还原性上,3DS也不如下面两款机器了,具体可以到视频里看。4S仅仅是作为参照标准,显示效果是最佳的,这个就不多说了。

大角度下的可视程度对比

使用TFT材质的3DS,和使用SLCD、IPS材质的Desire S、iPhone,可视角度明显要弱一些,在大角度下观看,屏幕明显泛白。

另外TFT耗电量比较大,而且亮度不足。其中亮度不足这个问题尤为蛋疼,因为是3D显示屏视差障壁的缘故,在开启3D模式后,亮度还会继续降低。

游戏只有四个,马里奥3D大陆(貌似应该翻译成乐园,参考Disney Land)、超级忍、山脊赛车、塞尔达。

等火纹……