魔兽世界国服3.22战斗盗贼为什么要堆破甲?就没有别的提升DPS的了?

破甲是降低目标百分比的护甲,而护甲本身作用是削弱物理伤害,所以高的破甲,能让你尽可能减小目标对你伤害的削弱,从而变向提升DPS,就作用来说,破甲的收益是大于暴击和急速的,但破甲只有达到一个比较高的值,收益才能最大化,目前版本来说,装备提供的破甲明显都偏低,无法达到满破(即忽视目标100%护甲)1400,而且对于贼来说,暴击仍然是个很重要的属性,所以目前不赞成无脑堆破甲。如果追求破甲流,建议走软破路线,即通过饰品触发效果来达到满破,这样的饰品有两个,25克尔苏加德的死亡之钟和H托里姆的雷神,两个均能触发600+的破甲,另外,这个版本用锤子来堆破甲是个不错的选择,锤天赋相当于210破甲,非常可观。但如果走软破亦无法接近满破,建议不要无脑堆破,仍以敏暴为主。 以上是战斗贼。而对于刺杀贼来说,则完全不要破甲,因为刺杀是靠毒药来提升DPS的,破甲对毒药无效,所以对于刺杀贼来说,攻强暴击急速才是最重要的。这个版本战斗是没有刺杀给力的,你打不过那个4200的贼,或许他是刺杀吧,或者你的配点有问题,原因很多。